2024 May -akda: Leah Sherlock | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 05:51
Lahat tayo ay lumaki sa magagandang lumang cartoon ng Soviet. Ngunit, nang makita ang Dunno, Funtik o iba pang mga paboritong character sa screen, walang nag-isip tungkol sa kung gaano karaming pagsisikap ang ginawa sa paglikha ng isang minuto ng cartoon. Ano ang animation? Saan nagsimula ang kanyang kwento? Puppet at hand-drawn animation - alin ang mas matanda? Makakakita ka ng mga sagot sa mga tanong na ito sa artikulong ito.
Ano ang animation?
Ang Animation ay isang hanay ng mga diskarte batay sa paglikha ng mga gumagalaw na larawan, o sa halip ay ang mga ilusyon ng kanilang paggalaw, dahil maraming mga still picture at eksena ang ginagamit para dito. Iyon ay, sa katunayan, ito ay pagbaril ng mga larawan o mga manika na naglalarawan ng mga indibidwal na sandali ng paggalaw. Ang animation ay lumitaw nang mas maaga kaysa sa Lumiere brothers na nag-imbento ng sinehan. Ang modernong animation ay lalong tinatawag na terminong "animation", mula sa Ingles na "revival". Animation, animation - ito ay malapit na mga konsepto, ngunit hindi magkapareho. Ang kanilang relasyon ay maaaring mailalarawan bilang mga sumusunod. Ang animation ay ang paglikha ng animation kapag ang frame-by-frame na shooting ng mga guhit, eksena, istruktura ng papel, atbp.
Pag-imbento ng animation
Ano ang animation? Bahagi ng pagkabata ng maraming bata. Ngunit saan ito nagsimula?
Noong 1877, ang self-taught engineer na si Emile Reynaud ay nagdisenyo ng praxinoscope, isang mekanikal na laruan na may salamin na umiikot na drum at isang tape kung saan inilapat ang mga larawan. Ang animation na iginuhit ng kamay ay nagmula sa imbensyon na ito. Nang maglaon, pinahusay ni Reynaud ang kanyang yunit: ngayon, ang mga iginuhit ng kamay na pantomime, na pininturahan ng kamay, ay tumagal mula 7 hanggang 15 minuto, bagama't dapat tanggapin na ang device na ito para sa pag-synchronize ng imahe at tunog ay primitive, ngunit hindi para sa mga panahong iyon
Mga Larawang Gumagalaw
Ang teknolohiya ng animation ay ganito ang hitsura: sa bawat susunod na frame, ang pigura ng bayani ay ipinakita sa isang bahagyang naiibang yugto ng paggalaw. Ang mga hiwalay na kinunan na larawan ay isa-isang kinukunan ng larawan at ipino-project sa screen. Bilis ng broadcast - 24 na frame bawat segundo.
Ano ang animation? Ito ay isang malikhaing gawain, ang paglikha nito ay nangangailangan ng maraming oras at paggawa ng daan-daang tao. Tinukoy ng mga producer ang pangkalahatang ideya ng tape, ang mga tagasulat ng senaryo ay gumagawa sa balangkas at isinulat ang script, na pagkatapos ay hinati-hati sa mga eksena at mga yugto, na inilalarawan ng isang serye ng mga sketch. Pagkatapos ng lahat, nahuhulog ito sa mesa sa direktor-animator, na namamahagi ng mga eksena sa pagitan ng mga animator: bawat isa sa kanila ay gumuhit ng isang tiyak na posisyonmga tauhan sa episode. Ang mga intermediate na eksena ay iguguhit ng mga junior animator. Ang iba pang mga artista ay abala sa paglikha ng background kung saan ang aksyon ay nagbubukas.
Pagkatapos, ang mga contour drawing ay kailangang ipinta. Ang mga ito ay inilipat sa transparent na plastik, na binalangkas ng tinta at pininturahan. Pagkatapos nito, kukunan ng larawan ng operator ang mga guhit gamit ang isang espesyal na kamera. Ang huling hakbang ay i-synchronize ang larawan at tunog.
May isa pang diskarte sa paggawa ng cartoon.
Puppet animation
Ang Russia ay ang lugar ng kapanganakan ng puppet o volumetric na animation. Sa pagbuo ng ganitong uri ng cartoon, lumitaw ang isang bagong pamamaraan para sa paglikha ng mga pelikula. Gayunpaman, ang proseso ng paglikha ng tape ay nanatiling hindi gaanong matrabaho.
Ang unang yugto ng paggawa ng cartoon ay ang pagsulat ng script at pag-iisip sa mga larawan ng mga karakter. Ayon sa mga sketch ng mga character, ang mga manika, ang kanilang mga costume at sapatos ay natahi, na tumutugma sa imahe ng bawat isa sa mga character. Ito ang pinakamatagal na yugto ng trabaho, dahil ang bawat manika ay dapat na magagalaw.
Ikalawang yugto - pagbaril sa mga yugto ng paggalaw ng mga manika, na naaayon sa senaryo. Ang isang episode ay maaaring makunan ng ilang araw, o maaaring ilang buwan. Ang isang full-length na papet na cartoon ay maaaring kunan ng pelikula sa loob ng 3 taon o mas matagal pa. Ngunit sa pangkalahatan, ang volume animation ay may tagal na 5-15 minuto, ngunit kahit na ito ay tumatagal ng ilang buwan.
Bakit ito nangyayari? Halimbawa, ayon sa script ng cartoon, ang bayani ay tumatakbo sa isang landas sa kagubatan. Para kunan ang eksenang ito, inilalagay ang character na puppet sa harap ng isang gumagalaw na set, sana naglalarawan ng mga puno, araw, ulap, langit, mga ibon. Lumilikha ng epekto ng isang tumatakbong karakter, manu-manong ginagalaw ng animator ang mga binti at braso ng bayani, at iniikot ang kanyang ulo. Sa ganitong paraan, unti-unting kinukunan ang bawat yugto ng pagtakbo ng karakter. Kasama ng katawan, ang mga yugto ng paggalaw ng mga damit at buhok ay kinukunan din. Kaya, sa isang araw ng pag-shoot ng cartoon, kapag pinagsama-sama ang lahat ng larawan sa isang sequence ng video, ang mga gumawa ng tape ay kukuha lamang ng ilang segundo ng screen time.
Nang ang teknolohiya ng computer ay dumating sa animation, ang mga papet na cartoon ay nagsimulang kunan ng mas mabilis.
Electronic animation - animation
Ang Electronic animation, o animation, ay nilikha gamit ang isang computer: ang mga paunang inihanda na graphic na file ay sunud-sunod na inaayos sa anyo ng isang slide show. Ang Flash-animation ay hindi gaanong sikat, kapag ang isang cartoon ay nilikha gamit ang isang espesyal na Macromedia Flash program. Ito ay madaling gamitin at i-set up, na nagpapasikat dito.
Inirerekumendang:
Ang pinakasikat na cartoon para sa mga batang babae: isang listahan. Ang pinakasikat na cartoon sa mundo
Ang pinakasikat na mga cartoons, kahit na ito ay ginawa para sa mga babae o lalaki, nagdudulot ng kagalakan sa maliliit na manonood, nagbukas ng makulay na mundo ng fairytale para sa kanila at nagtuturo ng maraming
Anong mga uri ng mga animation ang mayroon? Mga pangunahing uri ng computer animation. Mga uri ng animation sa PowerPoint
Subukan nating alamin kung anong mga uri ng animation ang umiiral. Tinatawag din silang teknolohiya ng proseso ng animation. Pag-uusapan din natin ang tungkol sa isang sikat na programa tulad ng PowerPoint. Ito ay pag-aari ng Microsoft. Idinisenyo ang package na ito upang lumikha ng mga presentasyon
Ano ang mga kabuuan? Ano ang ibig sabihin ng kabuuang Asyano? Ano ang kabuuan sa pagtaya sa football?
Sa artikulong ito titingnan natin ang ilang uri ng taya sa football, na tinatawag na mga kabuuan. Ang mga nagsisimula sa larangan ng football analytics ay makakakuha ng kinakailangang kaalaman na magiging kapaki-pakinabang sa kanila sa mga laro sa hinaharap
Ano ang sinehan: kung ano ito noon at kung ano na ito
Cinematography ay isang buong layer ng kultura na naging ganap na inobasyon sa mundo ng sining, nagbigay ng buhay sa mga litrato at nagbigay-daan sa kanila na maging mga gumagalaw na bagay, magkuwento ng buong kwento, at ang mga manonood ay bumulusok sa kakaibang mundo ng maikli at full-length na mga pelikula. Ngunit kakaunti ang nakakaalam kung ano ang hitsura ng sinehan sa simula pa lamang. Pagkatapos ng lahat, kapag ito ay nilikha, ang mga graphics ng computer at iba't ibang mga espesyal na epekto ay hindi palaging ginagamit
Mga Motivational na aklat - para saan ang mga ito? Ano ang halaga ng isang libro at ano ang ibinibigay sa atin ng pagbabasa?
Nakakatulong ang mga motivating book na makahanap ng mga sagot sa mahihirap na tanong sa buhay at maaaring gabayan ang isang tao na baguhin ang kanilang saloobin sa kanilang sarili at sa mundo sa kanilang paligid. Minsan ang kailangan mo lang para makuha ang motibasyon para maabot ang iyong layunin ay magbukas lang ng libro