Japanese fool: mga opsyon, bilang ng mga baraha, mga panuntunan sa laro at mga rekomendasyon
Japanese fool: mga opsyon, bilang ng mga baraha, mga panuntunan sa laro at mga rekomendasyon

Video: Japanese fool: mga opsyon, bilang ng mga baraha, mga panuntunan sa laro at mga rekomendasyon

Video: Japanese fool: mga opsyon, bilang ng mga baraha, mga panuntunan sa laro at mga rekomendasyon
Video: Let's Chop It Up (Episode 82): Wednesday July 13, 2022 #blackcomedians 2024, Hunyo
Anonim

Ang Japanese fool card game ay isa sa mga uri ng fool game na kilala sa Russia. Sa kabila ng katotohanan na sila ay may halos parehong pangalan, sila ay naiiba sa bawat isa sa maraming paraan. Sa katunayan, ang Japanese fool ay isang ganap na kakaibang laro, na may sarili nitong mga panuntunan.

japanese tanga
japanese tanga

Simula ng laro - draw

Ang unang bagay na nagsisimula sa laro ng Japanese fool ay ang pagpili ng host. Ang draw ay nagaganap sa dalawang yugto. Una, ibinunyag ang may-ari ng pinakamababang spade card. Ang suit na ito ay may espesyal na lugar sa laro, ngunit higit pa tungkol doon sa ibang pagkakataon. Kung wala sa mga manlalaro ang may mga card ng suit na ito, ang may-ari ng pinakamahina na trump card ay ibinunyag. Nang makapagpasya na sila sa pinuno, sinimulan na nila ang laro.

Japanese fool - rules of the game

Ang sumusunod ay isang listahan ng lahat ng mga panuntunang ginamit sa laro. Sa pamamagitan ng paraan, kung ihahambing natin ang mga patakaran ng Japanese fool at ang Russian throw-in o transfer, kung gayon ang Japanese ay hindi katulad ng alinman sa mga variant ng Russian. Kaya:

  • Lahat ay gumagalaw ng isang card, hindi mo maaaring ihagis o ilipat ang isang card sa ibang manlalaro.
  • Ang mga manlalaro ay gumagalaw nang pakanan sa paligid ng bilog.
  • Dapat matalo ng lahat ang card ng dating manlalaro. Iyon ay, kung ang unang manlalaro ay naglagay ng siyam na mga club, ang pangalawang manlalaro ay tinalo ito gamit ang jack of clubs, kung gayon ang ikatlong manlalaro ay dapat talunin ang jack of clubs, alinman sa isang card ng mga club na mas mataas ang halaga (reyna, hari, alas.), o hampasin siya ng trump card. Pagkatapos matalo ng huling manlalaro ang card, ang mga natalo na card ay ipapadala sa itapon, iyon ay, aalisin sila sa laro.
  • Kung hindi mabawi ng isang manlalaro ang isang card, dapat niyang kunin ang pinakamababa, pinakamahina na card. Dapat talunin ng ibang manlalaro ang tuktok na card, kahit na siya mismo ang naglagay nito bago, o kunin ang ibabang card at ipasa ang paglipat sa ibang manlalaro. Kung nabawi niya ang tuktok na card, dapat itong takpan ng susunod na manlalaro o kunin ang ibaba. At iba pa hanggang sa dulo ng bilog (ang huling manlalaro).
  • Naglalaro ang bawat tao para sa kanyang sarili.
  • Hindi pinapayagan ang mga flip card.
  • Trump tinatalo ang anumang card maliban sa card of spades. Ang isang tramp card ay maaaring isang nakapirming suit, tulad ng mga diamante, o isang malayang napili. Posible ang isang variant ng laro na walang trump card. Inaanunsyo ang trump card bago ibigay ang mga card.
  • Maglaro gamit ang karaniwang deck na may 36 na card.
  • Ang bilang ng mga baraha ay nakadepende sa bilang ng mga manlalaro. Hinati kaagad ang deck sa lahat.
  • Pagkatapos ng laro, ang manlalaro sa kaliwa ng tanga ang magiging pinuno, ibig sabihin, ang paglipat ay mula sa tanga at higit pa sa clockwise.
  • Bilang ng mga manlalaro - mula 2 hanggang 6 na tao.

Japanese fool ay mas mahirap kaysa sa iba pang mga opsyon. Ang laro mismo ay mas naka-streamline at nangangailangan ng hindi lamang katumpakan, kundi pati na rin ang pagkalkula. Ang pagiging kumplikado ng laro ay nagbibigay ng magandang posisyon ng mga card ng spades. Ang pinakamahirap na variant ng laro ay ang larong walang trump card, kapag ang mga card ay maaari lamang matalo gamit ang mga barahaisang suit. Ang isang walang-trump na laro ay katumbas ng posisyon ng spade suit sa iba pa.

paano maglaro ng japanese fool
paano maglaro ng japanese fool

Mga Spade Suit Card - Espesyal na Posisyon

Sa Japanese fool, ang mga baraha ng suit of spades ay hindi kayang talunin ng mga baraha ng iba pang suit, hindi sila matamaan ng trump card, ngunit hindi ito kayang labanan. Ang isang spade card ay maaaring matalo ng isang card ng parehong suit, ngunit sa isang mas mataas na pagkakasunud-sunod. Halimbawa, ang siyam na pala ay maaaring talunin ng sampung pala, ang jack of spades, ang reyna ng mga pala, ang hari, o ang alas ng mga pala. Kung ang manlalaro ay walang mga card ng spade o ang mga ito ay mababa ang pagkakasunud-sunod, pagkatapos ay mapipilitan siyang kolektahin ang mga ito, kung mayroon siyang mga card na ito lamang ang suit, anuman ang halaga ng card, mapipilitan siyang tanggapin ang anumang card, dahil hindi siya makalaban. Ito ang dahilan kung bakit napakahirap ng laro. Kailangan mong isaalang-alang ang espesyal na posisyon ng spade suit.

card game japanese tanga
card game japanese tanga

Paano tinutukoy ang nanalo at natalo

Ang nanalo sa Japanese fool ay ang naiwan na walang baraha. Maaaring magkaroon ng maraming panalo, ngunit palaging may isang talo - isang tanga na may mga baraha. Ang kakaiba ng ganitong uri ng tanga na laro ay bihira itong magtatapos sa isang draw. Kadalasan, ang natalo ay may mga baraha ng pala. Hindi madali ang manalo, ngunit may ilang trick na tutulong sa iyong manalo.

Mga tip at trick kung paano manalo

Paano laruin ang Japanese fool, para hindi lokohin ang sarili mo? Para dito, ang ilang mga scheme at diskarte ay binuo na mas may karanasan at matalinong mga manlalaro sa kanilang arsenal.

  • Dapat palagi mong simulan ang laro gamit ang mga card na may pinakamababang pagkakasunud-sunod. Sa simula ng laro ng Japanese fool, dapat mong itapon ang pinakamasamang card. Tandaan, ang laro ay nilalaro sa isang bilog, at isang card lamang ang maaaring ilagay sa mesa. Maaaring lalaban ang manlalaro, o kailangan niyang gumuhit ng masamang card.
  • Sa laro, kailangan mong tandaan ang mga itinapon na card upang malaman kung anong mga card ang mayroon ang ibang mga manlalaro. Upang sabihin na kailangan mong kabisaduhin ang mga card ay mas madali kaysa tapos na. Kung hindi mo kabisaduhin ang lahat ng card, mag-concentrate man lang sa mga card of spades, dahil may espesyal na kahulugan ang mga ito sa laro.
  • Kung mayroon kang anim, pito, walo o siyam na pala sa iyong kamay, kailangan mo munang alisin ang mga ito, ngunit dapat kang kumapit sa alas o hari ng mga pala.
  • Huwag manatili sa pagtatapos ng laro na may lamang mga baraha ng pala. Isang beses ka lang makakagalaw sa bawat bilog at isang card lang. Kung ang isang manlalaro na may lamang mga baraha ng pala sa kanyang kamay ay natamaan, siya ay kukuha ng anumang kard. Ilalantad nito ang kanyang kahinaan sa laro at ang manlalaro na lumalakad sa kanya ay tatapusin lang siya ng basura.

Ito ang mga simpleng pamamaraan para matagumpay na maglaro ng Japanese fool. Sa pangkalahatan, ang larong ito ay hindi nagbibigay ng mga ganitong pagkakataon na mandaya bilang isang throw-in o transfer fool. Hindi posibleng puspusin ang ilan gamit ang mga card at hayaan ang iba na lumaban para mabilis na maalis ang mga card. Hindi ka makakapaglipat ng mga "inconvenient" na card sa ibang mga manlalaro.

japanese fool game
japanese fool game

Paghahambing sa isang tanga

Ang throw-in ay naiiba sa Japanese fool sa higit na kalayaan. Bagama't ang natalo sa parehong bersyon ng laro ay ang manlalaro na sa dulo ng laro ay may mga card sa kanyang kamay, ang mga paraan kung saan nakuha niya ang mga card na ito.malaki ang pagkakaiba. Ang bilang ng mga galaw sa throw-in fool ay limitado sa anim na itinapon na card sa mesa (sa ilang variant, ang numerong ito ay limitado sa lima sa mga panuntunan). Ang lahat ng mga manlalaro ay maaaring maghagis ng mga baraha, maliban sa tagapagtanggol. Kung hindi niya matalo ang huling card, kukunin niya ang lahat ng card mula sa mesa, kung magagawa niya, mauubos ang mga ito. Mula 2 hanggang 6 na manlalaro ay maaaring makilahok sa laro, isang karaniwang deck ng 36 na baraha ang ginagamit para sa laro. Kung mas maraming manlalaro, mas kawili-wili ang laro, dahil nagiging mas madaling mandaya at maiwang walang baraha.

maglaro ng japanese fool
maglaro ng japanese fool

Paghahambing sa pagsasalin

Naiiba ang Translated sa card game ng Japanese fool dahil ang battling card ay maaaring ilipat sa susunod na player, at kasabay nito ay magdagdag ng sarili niyang susunod. Kapag nagsasalin ng card, hindi ang suit, ngunit ang halaga ng card ang mahalaga. Halimbawa, ang walong diamante ay maaaring ilipat sa susunod na manlalaro kung ang walo sa iba pang suit ay inilagay sa tabi nito. Kung ang paglipat ay isinasagawa gamit ang isang trump card, pagkatapos ay kinakailangan upang linawin na ang manlalaro ay naglilipat, at hindi tumatama. Sa ilang mga bersyon ng transfer fool, ang mga card ay hindi lamang maaaring ilipat, ngunit itatapon din. Ang natitirang mga panuntunan ng laro ay kapareho ng sa flip. Maaari ka ring manalo sa throw-in o transfer fool nang walang trump card sa buong laro, lalo na kung 3 o higit pang manlalaro ang naglalaro.

mga alituntunin ng japanese fool
mga alituntunin ng japanese fool

Gaano kahirap ang laro ng Japanese fool

Sa mga tuntunin ng intelektwal na tensyon, maihahambing ito sa chess. Sa lahat ng opsyon sa laro, ang Japanese Fool ang pinakamahirap. Upangupang manalo, ang manlalaro ay kailangang maingat na timbangin ang bawat galaw at siguraduhing hindi gumuhit ng mga card, dahil maaari lamang niyang ilipat ang isang card para sa buong bilog. Bukod dito, kung siya ang huling manlalaro sa bilog, kailangan niyang talunin ang pinakamataas na baraha. Kung hindi siya tumama, kailangan niyang kunin ang pinakamahinang card. Ang pag-alis sa sitwasyon ay nagiging mas mahirap. Mayroon siyang basura sa kanyang mga kamay, na hindi ganoon kadaling alisin. Kasabay nito, kailangan pa niyang pag-isipan kung paano aalisin ang spade suit, lalo na kung nakuha niya ang mga card of spades ng mababang order.

mga panuntunan sa larong tanga ng japanese
mga panuntunan sa larong tanga ng japanese

Maaari mong laruin ang Japanese fool kapwa sa mga kaibigan at sa isang computer. Ito ay isang sikat na laro, kaya mayroong ilang dosenang mga computer application na maaaring ma-download mula sa Internet. Ibinahagi ang mga ito nang walang bayad (mga lumang bersyon na may mahinang graphics) o para sa isang nominal na bayad. Sa itaas ay isang screenshot ng programang "Japanese Fool v 1.3". Ito ay isang ganap na libreng bersyon ng PC ng laro ng card. Tatlong tao ang naglalaro nito: ang isang manlalaro ay isang live na kalahok, ang dalawa pa ay isang computer.

Inirerekumendang: