Paano nagagawa ang mga special effect sa mga pelikula?

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano nagagawa ang mga special effect sa mga pelikula?
Paano nagagawa ang mga special effect sa mga pelikula?

Video: Paano nagagawa ang mga special effect sa mga pelikula?

Video: Paano nagagawa ang mga special effect sa mga pelikula?
Video: 9 TOTOONG JAPANESE VIDEO NA NAKAKATAKOT AT NAKAKAKILABOT|MOST TERRYFING JAPANESE VIDEO 2024, Hunyo
Anonim

Hindi maiisip ang modernong sinehan nang walang mga nakamamanghang eksena na nilikha sa tulong ng mga espesyal na epekto. Ito ang ginagawang posible na ilipat ang manonood sa mga kamangha-manghang mundo, upang baguhin ang mga tanawin at mga karakter ng mga pelikulang hindi nakikilala. Alamin natin kung paano nagagawa ang mga special effect sa mga pelikula. Ang mga larawang nagpapakita ng pagpapatupad ng mga advanced na teknolohiya sa paggawa ng pelikula ay isinasaalang-alang din sa materyal.

Isang Maikling Kasaysayan

Paano ginagawa ang mga espesyal na epekto sa mga pelikula?
Paano ginagawa ang mga espesyal na epekto sa mga pelikula?

Ang panimulang punto sa paglikha ng mga kamangha-manghang special effect ay 1977. Sa oras na ito na ang unang bahagi ng napakalaking matagumpay na prangkisa ng Star Wars ay inilabas sa malalawak na mga screen. Salamat sa mga makabagong ideya ng mahuhusay na direktor na si George Lucas, ang manonood ay sa unang pagkakataon ay nakakita ng makatotohanang mga labanan sa kalawakan, nakilala ang mga hindi kilalang mundo, mga kakaibang naninirahan sa malalayong planeta, at nasiyahan din sa mga pakikipaglaban sa mga maalamat na lightsabers. Nagawa ng mga tagalikha ng pelikula ang mga nakamamanghang background sa pamamagitan ng pag-overlay ng hand-drawnmga larawan sa mga asul na screen. Ang malalaking sasakyang pangkalawakan at iba pang malalaking bagay ay nilikha sa pamamagitan ng pagbaril ng mga maliliit na modelo.

Ang matunog na tagumpay ng Star Wars ay nagbigay inspirasyon kay George Lucas na lumikha ng isang buong studio na tinatawag na Industrial Light and Magic, na ang mga tauhan ay kasangkot sa pagbuo at pagpapatupad ng mga makabagong epekto. Nang maglaon, ang mga nagawa ng kumpanya ay kasama sa paggawa ng pelikula ng mga blockbuster gaya ng Jurassic Park, Terminator 2: Judgment Day.

Animatronics

mga espesyal na epekto ng pelikula bago at pagkatapos
mga espesyal na epekto ng pelikula bago at pagkatapos

Paano ginagawa ng mga espesyal na epekto sa mga pelikula ang mga kamangha-manghang nilalang na parang totoo sa manonood? Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng paggamit ng animatronics. Ang kakanyahan ng teknolohiya ay sa paghahanda ng mga robotic na modelo ng mga gumagalaw na bagay. Ang ideya ay unang ipinatupad ni Steven Spielberg sa panahon ng paggawa ng pelikula ng Jurassic Park noong 1993. Dito, isang maliit na bahagi lamang ng mga eksenang kinasasangkutan ng mga dinosaur ang nalikha gamit ang computer graphics. Nakatuon ang direktor sa paggamit ng animatronics at paggawa ng pelikula sa mga tao na nakasuot ng mga costume na hayop.

Mga pininturahan na dekorasyon

mga espesyal na epekto sa larawan ng sinehan
mga espesyal na epekto sa larawan ng sinehan

Sa simula ng huling siglo, nagsimulang malawakang gumamit ang sinehan sa isang teknik na kilala bilang matte painting. Noong panahong iyon, wala pa ang computer graphics. Samakatuwid, ang background, na ginamit sa paggawa ng pelikula, ang mga artista ay kailangang gumuhit ng kamay. Ang gawain ng mga animator ay upang maghanda ng mga background na pinaghalo ng walang putol sa mga props at hindi napunta sa disonance sa mga imahe.mga artista.

Ang teknolohiya ng paglikha ng hand-drawn na tanawin ay aktibong ginamit hanggang sa katapusan ng dekada 90. Ngayon, ang diskarte na ito ay ginagamit nang mas kaunti. Pagkatapos ng lahat, pinalitan ng mga digital special effect ang matte na pagpipinta.

Motion Capture

Paano ginagawa ang mga special effect sa mga pelikula? Ang motion capture ay isa sa pinakasikat na pamamaraan sa paggawa ng pelikula ngayon. Ang kakanyahan ng teknolohiya ay ang mga sumusunod. Ang gumaganap ng papel ay naglalagay ng isang espesyal na suit, na sakop ng maraming mga sensor. Ang huli ay naglalagay ng impormasyon tungkol sa mga paggalaw ng tao sa isang computer. Batay sa natanggap na data, isang gumagalaw na modelong 3D ay ginawa sa screen.

Sa unang pagkakataon, matagumpay na naipatupad ang motion capture technology sa paggawa ng pelikula sa unang bahagi ng trilogy ng pelikulang "The Lord of the Rings". Ang karakter na si Golum, na ginampanan ng sikat na aktor ng Britanya na si Andy Serkis, ay aktibong nakipag-ugnayan sa kapaligiran at iba pang mga karakter salamat sa motion capture. Ang bawat eksena na may partisipasyon ng artist ay sabay-sabay na kinukunan ng mahigit isang dosenang camera. Dagdag pa, sa batayan ng natanggap na larawan, isang solong three-dimensional na modelo ang nilikha, na totoong naghahatid hindi lamang sa mga galaw ng katawan ng aktor, kundi pati na rin sa mga live na ekspresyon ng mukha.

Isang bagong tagumpay sa pag-unlad ng teknolohiya ang naganap sa paggawa ng pelikula ng blockbuster na "Avatar" sa direksyon ni James Cameron. Upang lumikha ng mga pinakakapani-paniwalang mga karakter, ang mga ekspresyon ng mukha ng mga mukha ng mga aktor, ang mga paggalaw ng kanilang mga katawan at ang tunog ay naitala nang sabay-sabay. Kaya, ang mga tagalikha ng larawan ay nagawang lumikha ng tunay na makatotohanang mga character sa computer sa unang pagkakataon sa kasaysayan ng sinehan. Isang halimbawa kung paano ipinatupad ang naturang mga espesyal na epekto sa mga pelikula, bago atpagkatapos, makikita sa larawan sa ibaba.

mga espesyal na epekto sa mga pelikula
mga espesyal na epekto sa mga pelikula

Bullet Time

Sa isang pagkakataon, ang magkapatid na Wachowski, mga direktor ng kultong blockbuster na The Matrix, ay nakapagpatupad ng tunay na kakaiba, makabagong mga espesyal na epekto sa sinehan. Kabilang sa dose-dosenang orihinal na solusyon na binalingan ng mga gumagawa ng pelikula sa panahon ng paggawa ng pelikula, ang pamamaraan na kilala bilang Bullet Time (bullet time) ay nararapat na espesyal na pansin. Ang mga direktor ng pelikula ay nag-install ng dose-dosenang mga camera sa set. Ang huli ay sabay-sabay na kinunan ang isang tao sa paggalaw mula sa iba't ibang mga anggulo. Kaya, ang manonood ay nagkaroon ng impresyon na ang operator ay gumagalaw sa paligid ng aktor habang sinusubukan niyang iwasan ang bala sa taglagas. Nang maglaon, paulit-ulit na ginamit ng ibang mga direktor ang mga katulad na special effect sa sinehan.

Computer graphics

mga espesyal na epekto sa mga pelikula
mga espesyal na epekto sa mga pelikula

Ang unang ganap na computer character ay lumabas sa screen noong 1985 sa pelikulang "Young Sherlock Holmes". Inabot ng mahigit anim na buwan ang mga lumikha ng pagpipinta upang maihanda ang modelo ng makamulto na kabalyero, na binubuo ng mga fragment ng mga stained glass na bintana ng simbahan.

Binibigyang-daan ka ng Modern software na ipatupad ang mga detalyadong larawan sa computer ng ganap na anumang mga character. Maraming set ang nalikha salamat sa chromakey - shooting episode laban sa berdeng background. Ginagawang posible ng mga espesyal na epekto sa sinehan na tapusin ang lahat ng uri ng background sa likod ng mga aktor na nasa yugto na ng pag-edit at post-production ng tape.

Ang isang matingkad na halimbawa ng paggamit ng "green screen" ay ang pagpipinta na "Sin City". ATSa ipinakitang pelikula, ganap na kinunan ang lahat ng mga eksena sa ganoong background, at ang tanawin ay resulta ng pagpapatupad ng modernong computer graphics.

Inirerekumendang: