2024 May -akda: Leah Sherlock | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 05:51
Hindi lahat ng tao ay isang propesyonal na manlalaro ng card, ngunit ang mga kilalang panuntunan ng laro na "Bridge" ay naiintindihan at naa-access pa rin. Salamat sa kanya, masusubok mo ang sarili mong suwerte at maipakita sa iyong kalaban ang iyong mga lakas at kakayahan.
Hindi tututol ang mga totoong tagahanga ng excitement na laruin ito ng dalawang beses sa kanilang libreng oras. Ang intriga ay nagpapatuloy mula sa simula hanggang sa matagumpay na pagtatapos. Sino ang hindi gustong ipakita ang kanilang sarili bilang isang propesyonal at ipakita ang kanilang kaalaman? Dito mararamdaman ng lahat ang adrenaline at tiyak na maaalala ang lahat ng sandali ng laro.
Kasaysayan
Ang mga panuntunang "Bridge" na paboritong laro ng card ng lahat ay medyo simple. Dito, hindi mo kailangang magsaulo ng utak at kabisaduhin ang ilang kumplikadong mga scheme, ibaba mo lang ito at tamasahin ang proseso.
Ang modernong larong pang-sports ay nagmula sa mga sinaunang kumpetisyon sa card na nilalaro ng mga kumpanya ng mga nakaraang henerasyon. Sa buong pag-iral nito, dumaan ito sa maraming antas, sinubukan ng lahat na kahit papaano ay baguhin ito, upang gawing simple ang mga patakaran. Ngunit mas nagustuhan ng maraming tao ang klasikong bersyon. Nagbago ang mga panuntunan sa pagre-recordresulta, bilang ng mga card at suit. Ngayon, ang laro ay may mahusay na tinukoy na mga panuntunan na ginagamit ng mga tao, at ang pagkakaiba-iba na ito ang higit na nakakaakit sa kanila.
Ngayon alam na ng lahat ang "Tulay", na nagsimula at nagsimulang umunlad noong 1915. Ito ay pormal na ginawa noong 1926, at noong 1945 ay tinawag ito ng internasyonal na komunidad na ang tanging internasyonal na laro ng card ng ganitong uri.
Mga card at layout ng mga suit
Ang"Bridge" ay isang laro ng mga baraha, ang mga panuntunan na alam ng halos lahat. Ngunit dapat pa ring sundin ng mga nagsisimula ang ilang payo at rekomendasyon mula sa mga taong may karanasan.
Karaniwan itong nilalaro gamit ang karaniwang deck na may eksaktong 52 card. Dalawang deck ang kinuha, ang bawat isa ay dapat i-shuffle nang hiwalay. Mula sampu hanggang alas - ang pinakamataas na card, at ang lahat ng iba pa ay tinatawag na fosks (iyon ay, junior). Mayroon ding isang variable suit, na ang trump card. Ngunit ang pangunahing gawain ng mga manlalaro ay ang maximum na bilang ng mga entry (mga puntos para sa isa at dalawang nanalong laro).
Short suit ay binubuo ng 1-3 card, dalawa sa mga ito ay tinatawag na doublets, at ang isa ay singlet. Kung walang mga card sa parehong suit, ito ay isang pagtalikod. Ang mahabang suit ay nagsisimula sa 4 na baraha. Sa proseso ng pagsuko, ang bawat manlalaro ay binibigyan ng 13 card, na may sariling pangalan - isang kamay. Ang pagkakahanay sa isang doublet ay nakuha din ang pangalan - uniporme. Dapat mo ring tandaan ang obligadong tuntunin ng isang maikling suit - hindi ito maaaring maglaman ng higit sa isang triplet.
Partners
Mga Panuntunan ng laroAng "Bridge" ay tila kumplikado lamang sa unang tingin. Sa katunayan, maaalala mo sila nang napakabilis, kahit na ilang tao ang makikibahagi dito.
Sa kaugalian, 4 na tao ang naglalaro, ibig sabihin, dalawang pares (ngunit may mga opsyon na may pagbabago sa numero). Ang mga kalaban ay kinakailangang maupo sa tapat ng bawat isa. Maaari kang magtalaga ng isang lugar para sa iyong sarili kapwa sa tulong ng isang regular na kasunduan sa iba pang mga manlalaro, at paggamit ng mga lot. Pagkatapos nito, ang lahat ay tinatawag na kardinal na direksyon, depende sa kung saan sila nakaupo (hilaga / timog / kanluran / silangan). Para sa higit na kaginhawahan, pinapayagang maglagay ng larawan na may mga direksyon sa mesa para hindi malito, gaya ng ginagawa sa mga espesyal na club.
Ang mga pangunahing panuntunan sa paglalaro ng 36-card na Bridge ay itinuturing na simple, dahil ang mga tao ay sanay na sa isang deck na may napakaraming card. Maaari mong gamitin ang parehong mga panuntunan tulad ng para sa 52-card deck.
Laro
Ang buong laro ay nahahati sa dalawang bahagi lamang - ito ay pangangalakal at pagguhit. Kapag naganap ang pag-bid, ang magkatunggali ay gumagawa ng mga kasunduan o kontrata sa kanilang mga sarili. Kinukumpirma ng mga dokumentong ito ang obligasyong kumuha ng tiyak na halaga ng mga suhol. Ang mga suhol na ito ay maaaring may trump card o wala. Nalalapat ang obligasyon sa pares ng mga manlalaro na nakapag-alok sa mga kasosyo ng pinakamalaking kontrata.
Panunuhol at pangangalakal
Sa larong tinatawag na Bridge, malinaw na isinasaad ng mga panuntunan kung ano ito at tungkol saan ito. Ang isang trick ay binubuo ng eksaktong 4 na card, na itinatapon ng lahat ng mga manlalaro. Ang una niyakinukuha ang huling kumuha. Pagkatapos ang lahat ay nagpapatuloy, halili sa clockwise. Maaari kang maghagis ng mga card sa mesa sa isang suit lamang, bagama't kung hindi ito lilitaw, maaari mo itong palitan ng isa pa, hindi kinakailangang gumamit ng trump card para dito.
Nagsisimula ang pangangalakal sa dealer, at pagkatapos ay muli ang lahat sa clockwise. Ang salitang "pass" ay maaaring agad na tumanggi na lumahok sa kalakalan. Upang magsimula, ang isang kontrata ay inihayag, at pagkatapos ay ang isang tiyak na manlalaro ay kinakailangan na kumuha ng isa o higit pang mga trick. Matatapos lang ang auction pagkatapos tanggihan ito ng tatlong tao.
Kasunduan o kontrata
Maraming baguhan ang nagtataka kung paano laruin ang Bridge. Simple lang ang mga panuntunan, kaya huwag masyadong pilitin ang iyong sarili.
Pagkatapos ng tatlong "pagpasa" mayroong isang aplikasyon, na tinatawag na kontrata. Tulad ng nabanggit na, ang manlalaro ay kailangang kumuha ng isang tiyak na bilang ng mga trick. Nag-subscribe dito ang mag-asawa na ang manlalaro ay kumuha ng mga trick. Ang kontrata ay maaaring binubuo ng higit sa 6 na trick.
Pagguhit at pag-record
Ang mga pangunahing panuntunan sa paglalaro ng "Bridge" sa ilang mga punto ay maaaring maging katulad ng iba pang mga card game kung saan ang bawat tao ay lumahok kahit isang beses sa isang buhay.
Ang unang nag-anunsyo ng trump suit ay may karapatang maging playmaker. Ngunit ang unang hakbang ay dapat gawin ng kalaban, na matatagpuan sa kaliwang bahagi. Ang pagkakaroon ng unang hakbang, ang kasosyo ay dapat na ilatag ang kanyang mga card, na ipinapakita ang mga ito sa iba. Pagkataposmayroong 13 trick, at pagkatapos lamang ng mga ito susundan ang entry.
Ang pangunahing entry ay ginawa sa isang hiwalay na sheet ng papel, na nahahati sa dalawang bahagi ("kami" at "sila"). Magtala ng mga puntos na natanggap mula sa mga suhol sa kontrata, bonus at mga panalo.
Sport game
Sa larong "Bridge" ang mga panuntunan ay malinaw na tinukoy mula noong ito ay nagsimula. Sinubukan na ng maraming tao na baguhin ang ilang mga punto sa mga ito nang higit sa isang beses, ngunit gayunpaman, ang mga klasikal na batas ay may bisa pa rin ngayon.
Maaaring regular na isagawa ang mga tournament sa mga double team, na tinatawag na "sports game." Ang mga patakaran ay hindi mas kumplikado kaysa sa karaniwang pagkakaiba-iba. Dito, ginagamit ang mga pre-shuffled na deck, na dapat ay kapareho ng mga card ng iba pang table.
Sa mga kumpetisyon ng ganitong uri, isang computer program ang kadalasang ginagamit, na nakakapili ng pinakamainam na card para sa pamamahagi. Ang pares na may pinakamataas na kabuuang puntos para sa buong laro ang mananalo.
Walang kinalaman ang swerte dito. Sa larong ito, mahalaga ang kakayahang mabilis na gumawa ng tama at kumikitang mga desisyon sa hinaharap.
Chinese
Chinese-type card na "Bridge" na mga panuntunan ay simple din. Wala silang anumang mga espesyal na pagkakaiba mula sa iba pang mga variation ng laro. Dito nagkakaroon ng karapatang sumuko ang mga kalaban. Una kailangan mong mag-deal ng 4 na card, at pagkatapos ay 44 pa sa parehong pagkakasunud-sunod. Pagkatapos noon, kailangan mong tuklasin ang 11 sa mga na-deal sa ikalawang bahagi, ang unang 4 ay mananatili sa iyong mga kamay sa lahat ng oras.
Pagkatapos ay nagpapatuloy ang laro gaya ng dati, ngunit para sa mga trick, hindi isa, kundi dalawang baraha ang ibinabato ng lahat. Ang nagtapon ng pinakamataas na card o trump ay tumatanggap ng suhol.
Tulay para sa dalawa
Sa larong "Bridge" ang mga patakaran ay dapat pag-aralan bago ibigay ang mga card. Sa katunayan, ang ilang mga punto ng mga patakaran ay maaaring hindi palaging malinaw sa daan, kaya ang pinakamagandang opsyon ay isaalang-alang ang mga ito bago magsimula ang laro. Sa pangkalahatan, ang pagkakaiba-iba na ito ay halos kapareho sa nauna. Ang mga pagbabago lamang ay nasa bilang ng mga card na ibinahagi at karagdagang pag-bid.
Ang napiling dealer ay magbibigay ng 13 card para sa 4 na run sa kalaban at sa kanyang sarili. Nagsisimula din ang pangangalakal sa dealer, ngunit sa pinakaunang aplikasyon, nawalan siya ng karapatang makapasa. Kapag nalikha ang isang application, pipili ang dealer ng dummy (bukas - magbubukas kaagad pagkatapos ng deal, sarado - nananatiling nakatago para sa lahat sa buong laro), kung kanino niya ipagpapatuloy ang laro. Ang ganitong desisyon ay dapat gawin nang walang kabiguan. Nagpapatuloy din ang pag-bid hanggang sa tumunog ang unang "pass". Ang mga panuntunan sa pag-record ay hindi nagbabago sa anumang paraan.
Inirerekumendang:
Japanese fool: mga opsyon, bilang ng mga baraha, mga panuntunan sa laro at mga rekomendasyon
Ano ang Japanese fool, ano ang iba pang opsyon para sa paglalaro ng tanga. Mga panuntunan para sa paglalaro ng Japanese fool at ang pagkakaiba sa paglalaro ng throw-in at transfer fool. Mga Tip at Trick sa Paano Manalo sa Japanese Fool Card Game
Goat card game - mga feature, panuntunan at review
Ikaw ba ay isang sugarol? Kahit na hindi mo nawala ang iyong buong suweldo, isang beses o dalawang beses maaari kang nasa bingit ng malaking panganib. Kaya't huwag sisihin ang isang tao sa pagiging adik sa mga baraha. Paminsan-minsan ay maaari at kailangan mo pang maglaro, kung sa ganitong paraan ay magpapakawala ka at makakapagpatahimik
Paano laruin ang "isang libo": mga panuntunan, feature at rekomendasyon
Paano laruin ang "isang libo" - isang kumpletong listahan ng mga panuntunan, karagdagang itinakda na mga kundisyon. Paano maglaro ng isang libo sa mga tao at sa isang computer
Paglalarawan at mga panuntunan ng card game na "Svara"
Paglalarawan at mga panuntunan ng card game na "Svara". Ang halaga ng mga card at ang kanilang halaga sa laro. Paano makalkula nang tama ang mga puntos at kung paano matukoy ang nanalo. Mga kinakailangan para sa mga manlalaro ng Swara, mga simpleng tip para sa mga nagsisimula. Ano ang papel na ginagampanan ng bluff sa Swara?
Isang mahusay na gitara para sa mga nagsisimula: mga uri at uri, pag-uuri, mga function, katangian, mga panuntunan sa pagpili, mga tampok ng application at mga panuntunan ng laro
Ang palaging kasama ng isang masayang kumpanya sa paglalakad at sa mga party, ang gitara ay matagal nang sikat. Ang isang gabi sa tabi ng apoy, na sinamahan ng mga kaakit-akit na tunog, ay nagiging isang romantikong pakikipagsapalaran. Ang isang taong marunong sa sining ng pagtugtog ng gitara ay madaling nagiging kaluluwa ng kumpanya. Hindi kataka-taka na ang mga kabataan ay lalong nagsusumikap na makabisado ang sining ng pagpupulot ng mga kuwerdas