2024 May -akda: Leah Sherlock | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 05:51
Ang Quests, na kinabibilangan ng paghahanap ng iba't ibang item upang makatulong sa pagkumpleto ng mga gawain, ay tila nilikha upang magbigay ng isang espesyal na kapaligiran ng pagdiriwang at kasiyahan sa bahay. Ang mga kamangha-manghang bugtong ay malulutas nang mag-isa at kasama ng isang magiliw na kumpanya ng mga kasama. Karaniwan ang isang serye ng mga gawain ay tinatawag na isang laro o isang paghahanap para sa mga batang babae. Papalitan ng naturang libangan ang dati nang nakakainip na mga paligsahan.
Ano ang kailangan mo para ayusin ang quest?
Upang magkaroon ng labis na kasiyahan sa pakikipaglaro kasama ang mga kaibigan, maaari mong gamitin ang anumang bagay na makikita mo sa bahay, halimbawa:
- Mga larawang nakasabit sa dingding.
- Mga dayuhang diksyunaryo.
- Mga lumang magazine.
- Mga Damit.
- Baterya.
- TV.
- Muwebles.
- Mga pinggan.
- Bulaklak.
- Libreng espasyo sa ilalim ng paliguan para itago ang mga lihim na mensahe.
Anong mga gawain ang maiisip mo?
Upang magbigay ng regalo sa isang batang babae sa orihinal na paraan, perpekto ang paghahanap. Bago makakuha ng sorpresa ang minamahal, kailangan niyang palaisipan ang mga bugtong ng laro. Para bumuo ng script ng quest para sa isang babae, maaari kang gumawa ng anumang rebus, halimbawa:
- Kumuha ng ilang cube ng mga bata, sumulat ng iba't ibang salita sa mga ito sa paraang ang manlalaro, pagdaragdag ng mga ito nang magkasama, ay makakakuha ng pahiwatig kung saang direksyon magpapatuloy.
- Kumuha ng isang blangkong papel at isulat ang sumusunod dito: "Katumbas ng juice na binawasan ng screwdriver?". Ang sagot sa tanong na ito ay "cocktail".
- Ang susunod na laro ay tinatawag na Face Reading Professional. Upang i-play ito, sapat na ang pagkuha ng ilang larawan ng mga mukha ng mga tao, at dapat hulaan ng manlalaro kung anong emosyon ang ipinapahayag ng tao sa larawang ito o sa larawang iyon.
- Ang isa pang kapana-panabik na kompetisyon ay tinatawag na "The Carpenter". Kinakailangan na magsulat ng ilang mga salita sa isang piraso ng papel, halimbawa, "frame", "headboard", "slats" at "mattress". Ang manlalaro, sa turn, ay dapat hulaan kung ano ang maaaring kolektahin mula dito. Ang tamang sagot ay "kama".
- Para sa mga mahilig sa pelikula, maaari kang gumawa ng isang paligsahan, na binubuo sa pag-imbita sa kalahok sa paghahanap na magbasa ng mga catchphrase mula sa mga sikat na pelikula sa papel, at siya naman, dapat hulaan kung sinong aktor ang nagsabi sa kanila at kung saang partikular na larawan.
- Maaari ka ring mag-imbita ng mga kalahok na bumuo ng puzzle, sa likod nito ay may nakasulat na pahiwatig kung saan susunod na pupuntahan. Hanggang sa makuha ng mga manlalaro ng tama ang larawan, hindi nila malulutas ang bugtong.
- Maaari mong i-encrypt ang mensahe sa pamamagitan ng pagpapalit ng Russianmga titik, numero o hieroglyph. Dapat malutas ng manlalaro ang prinsipyo ng pag-encrypt.
- Bumili ng mga maskara na may mga nakakatakot na larawan ng masasamang espiritu (mga multo, bampira, duwende, atbp.) sa mga tindahan ng souvenir at ayusin ang paghahanap para sa isang batang babae na may mga halimaw.
Quest na may regalo
Para sa mga gustong sorpresahin ang kanilang kalahati sa orihinal na paraan, gumawa kami ng senaryo para sa paghahanap para sa isang babae. Ang larong ito ay partikular na may kaugnayan kung ang mga mahilig ay nagpasya na gumugol ng isang makabuluhang petsa nang magkasama nang mag-isa sa isang apartment o bahay. Ang laro ay isang maliit na pakikipagsapalaran. Kailangang humanap ng paraan ang babae palabas sa isang saradong silid o isang bagay na nakatago.
Ang pag-aayos ng gayong paghahanap para sa isang babae sa isang apartment gamit ang sarili mong mga kamay ay hindi mahirap, habang ang iyong mahal sa buhay ay matutuwa sa atensyong ibinibigay sa kanya.
Paghahanda para sa laro
Ang senaryo ng quest na iminungkahi para sa iyo ay batay sa isang gangster na tema. Para sa laro kailangan mong maghanda nang maaga. Una sa lahat, kailangan mong bumili ng isang sumbrero tulad ng isang mafia mula sa mga gangster na pelikula para sa iyong sarili at isang magandang ladies hat para sa iyong soulmate. Kinakailangan ding bumili ng isang pakete ng mga pekeng dolyar mula sa gift shop.
Start
Mahalagang huwag bigyan ng babala ang pangalawang kalahok tungkol sa paparating na paghahanap para sa batang babae sa kanyang kaarawan o anumang iba pang holiday. Mas mabuting simulan ang laro sa umaga. Palihim na magbihis para magmukhang tulisan, magsumbrero. Kumuha ng pekeng pera sa iyong mga kamay. Sunod, gumising kaiyong syota at sabihing, “Mahal, ninakawan ko lang ang isang bangko para ibigay sa iyo ang mga dolyar na ito bilang regalo. Ngayon ay kayang-kaya mo na ang anumang gusto mo.”
Susunod, bigyan ang tulalang babae ng sombrero at pekeng pera. Ngayon ay maaari mong buksan ang champagne upang ipagdiwang ang isang matagumpay na paglalakbay sa bangko. Pagkatapos uminom ng matapang na inumin at masaganang almusal, bigla mong natuklasan sa iyong sarili na may dumating na pulis para sa iyo, at nahanap mo ang iyong sarili sa bilangguan. Kailangan mong maingat na lumabas ng kwarto, dala ang iyong mobile phone.
Pagkulong
Maaari kang bumuo ng makeshift detention center mula sa isang kahon mula sa isang malaking refrigerator. Pagkatapos nito, maaari kang sumulat ng SMS sa iyong minamahal na humihingi ng tulong. Pagdating niya sa silid, sabihin sa kanya ang sumusunod: “Nahuli nila ako at pinaghihinalaan nila ako ng pagnanakaw! Dapat tulungan mo akong mag-ayos ng pagtakas. Wala tayong masasabi tungkol dito, pwede tayong palihim na tapikin. Kailangan mong i-rack ang utak mo para maalis ako sa gulo na ito. Basahin ang lahat ng mga pahiwatig sa silid at lutasin ang mga puzzle.”
Tulungan ang iyong minamahal
Sa proseso ng pagkumpleto ng paghahanap para sa batang babae, kailangan mong tahimik na magpasa ng isang tala na may sumusunod na teksto: “Ang aking landas tungo sa kaligtasan ay mahaba at matinik. Pero may paraan, para makatakas kailangan mong kumuha ng kandila.”
Sa panahon ng paghahanda ng quest scenario para sa babae, kailangang maghanda ng note nang maaga sa ilalim ng candlestick na may kandila. Kapag nakakita siya ng isang piraso ng papel, babasahin niya ang sumusunod na mga salita dito: “Umalis sa pader ng bilangguan ang isa sa mga bilanggo, nang hindi natatapos ang kanyang termino. Sa kanyang paglaya, pumayag siyang tumulongsa akin para sa isang maliit na bayad na isang libong bucks. Kailangan mong hanapin siya, ngunit pumunta muna sa bar at mag-order ng isang baso ng whisky. Nagtatrabaho doon ang matanda at tapat kong kaibigan, sasabihin niya sa iyo kung ano ang susunod na gagawin.”
Kailangan pumunta ang babae sa kusina at maghanap ng bote ng whisky. Sa ilalim nito, tiyak na may makikita siyang sobre na may nakasulat na: "Buksan lang kung may problema ako!".
Lihim na sulat
Ang sobre ay naglalaman ng pera mula sa tindahan ng regalo at isang tala na may nakasulat na: “Isinasantabi ko ang perang ito kung sakaling makulong ako. Ibigay ang mga ito sa taong tatanggap ng mga sulat mula sa bilangguan. Tandaan mo, hindi mo siya makikilala ng personal, sobrang delikado! Ilagay ang pera sa ilalim nina Sasha at Masha, at isang bagong gawain ang naghihintay sa iyo doon.”
"Sasha and Masha" ay ang pangalan ng isang kilalang serye na madalas i-broadcast sa TV. Nasa ilalim ng TV ang susunod na bakas sa papel.
Dapat kumuha ang babae ng isang pirasong papel at mag-iwan ng pera doon. Sa paglalahad ng lihim na tala, babasahin niya ang sumusunod na parirala: “Malapit na akong magkaroon ng pagsubok. Kailangan mong magkaroon ng panahon para plantsahin ang paborito kong kamiseta.” Pagkatapos ng text, isang kamiseta ay gumuhit, sa gitna nito ay ang inskripsiyon na "pamamalantsa".
Upang makita ang susunod na clue, kailangan mong magpahid ng mainit na plantsa sa ibabaw ng papel. Pagkatapos nito, ang hindi nakikitang tinta ay dapat lumitaw sa papel. Madaling gawin ang mga ito gamit ang lemon juice.
After heating, the following lines will be written on the note: "May tao sa ilalim ng paliguan, tingnan mo." Ang isang sheet ng papel ay naka-tape sa ilalim ng batya. Nakasulat dito: "Parapara maalis ako sa pagkabihag, kailangan mong kumuha ng police badge. Kung wala ito, hindi ka makakarating sa istasyon kung saan ako nakakulong. Siyanga pala, kakailanganin mong kunin ang token na ito sa iyong sarili sa pamamagitan ng pagnanakaw nito mula sa isang pulis. Madalas iniiwan ng mga pulis ang kanilang mga gamit sa corridor kung saan nakasabit ang mga jacket. Tandaan ang numero ng ninakaw na dog tag, at pagkatapos ay pumunta sa aking cell. Mayroong isang computer kung saan makikita mo ang base ng mga kriminal. Mayroong impormasyon kung saan makikita ang card na kukunin.”
Ang token ay nasa bulsa ng jacket ng isang lalaki, na nakasabit sa isang sabitan. Ang token ay may indibidwal na numero na binubuo ng anim na digit. Ito ang code na kailangan para i-crack ang database.
Ayon sa quest scenario para sa babae, kailangan niyang pumunta sa police station. Ito ay maaaring isang saradong silid, sa pintuan kung saan nakasabit ang inskripsiyon na "Pulis. Bawal pumasok ang mga tagalabas." Sa sandaling nasa silid, ang manlalaro ay makakahanap ng isang laptop, sa desktop kung saan mayroong isang folder na tinatawag na "Criminal Database". Upang buksan ito, kailangan mo ng anim na digit na password na nakasaad sa token. Ang pagkakaroon ng matagumpay na pagbukas ng folder, kailangan mong basahin ang dokumento ng teksto na nakahiga dito. Ang mga sumusunod ay dapat na nakasulat dito: "Ang mga dokumento sa bilanggo (ang apelyido at inisyal ng bilanggo ay dapat ipahiwatig dito) ay nasa archive sa ikapitong istante. Ang lahat ng ebidensya na nagpapatunay sa pagkakasala ng kriminal ay naka-imbak din doon (mga larawan, mga dokumento para sa mga kagamitan na binili gamit ang mga ninakaw na pondo, pera na ninakaw mula sa bangko). Ang mga pulis lang na nagtatrabaho sa naka-archive na data ang makaka-access sa kanila.”
Naghahanap ng imbestigador
Ngayon ang batang babae ay kailangang pumunta sa lugar kung saan ka nagtatago ng mga dokumento para sa mga gamit sa bahay (mga resibo, warranty card, manual ng gumagamit, atbp.). Doon ay kailangang ilagay nang maaga ang isang larawan ng isang improvised na bilanggo at isang papel kung saan naka-print na ang isang imbestigador na nagngangalang Max Simpson ay nagsasagawa ng isang kriminal na kaso. Ang lahat ng mga dokumento, kabilang ang desisyon na ilipat ang nagkasala sa ibang bilangguan, ay nasa kanyang mga kamay. Ang contact phone number at address ng lugar ng tirahan ng imbestigador ay nasa database ng pulisya.
Dapat bumalik muli ang player sa laptop. Magbukas ng isa pang folder sa iyong desktop na tinatawag na Max Simpson. Sa loob ay mahahanap mo ang impormasyon tungkol sa kung saan nakatira ang pulis. Ayon sa impormasyong natanggap, nakatira siya sa lungsod ng New York, sa kalye ng Two Mirrors, bahay 1.
Ang pangalan ng kalye ay isang pahiwatig, na nangangahulugan na kailangan mong sundin ang serbisyo, dahil doon ay naka-install ang dalawang salamin. Doon, dapat maghanap ang batang babae ng isang folder ng papel kung saan nakasulat ito sa malalaking titik: Mga paglilitis sa krimen laban sa isang bilanggo (isulat dito ang pangalan at inisyal ng bilanggo).
Matagal nang hinihintay na kalayaan
Pagbukas ng folder, makikita mo ang isang sheet na may nakasulat na: "Ang susi ng lahat ng mga cell ay nakabitin sa corridor malapit sa salamin." Ang pagpunta sa ipinahiwatig na lugar at pagkahanap ng isang plastic na laruang susi, maaari kang pumunta sa selda at palayain ang bilanggo. Tagumpay! Ang bilanggo ay naghihintay para sa kanyang minamahal na may regalo sa kanyang mga kamay. Ang paghahanap na "Maghanap ng regalo para sa isang batang babae" ay nakumpleto. Ngayon ay maaari mong yakapin at pumunta sakusina at ipagdiwang ang paglaya sa pamamagitan ng pagbubukas ng alak o champagne.
Inirerekumendang:
Ang pangunahing ideya ng teksto. Paano matukoy ang pangunahing ideya ng teksto
Nakikita ng mambabasa sa teksto ang isang bagay na malapit sa kanya, depende sa pananaw sa mundo, antas ng katalinuhan, katayuan sa lipunan sa lipunan. At malamang na ang nalalaman at naiintindihan ng isang tao ay malayo sa pangunahing ideya na sinubukan mismo ng may-akda na ilagay sa kanyang trabaho
Direktor Francis Weber. Talambuhay, script at pelikula
Francis Weber ay isang kultong French na direktor na nagdirek ng sikat na "Unlucky", "Laruan" at marami pang ibang obra maestra ng pelikula. Mga pelikula ng talentadong master na ito, na kinunan noong 70-80s, pinapanood pa rin namin. Inaanyayahan namin ang aming mga mambabasa na pamilyar sa isang maikling talambuhay ni Francis Weber at alalahanin ang kanyang kahanga-hangang gawa
Literary living room: script. Panitikan sa sala script
Anuman ang senaryo ng literary living room, ang pangunahin at nangungunang layunin nito ay tulungan ang bata na matupad ang kanyang sarili, matuklasan ang kanyang panloob na artist, matutong magalang na makipag-usap sa iba at makaramdam ng maayos sa mundo ng mga tao. Ito ay isang kahanga-hangang tandem hindi lamang ng isang guro at mag-aaral, kundi pati na rin ng isang bata at musika, tula, prosa, sining at pagkamalikhain. Ang ganitong uri ng artistikong oryentasyon ay makakatulong upang maitama ang sitwasyon sa pagiging kilala ng modernong kabataan
Paano manalo sa casino na "Volcano"? Praktikal na payo at rekomendasyon
Paano manalo sa casino na "Volcano"? Ang sagot sa tanong na ito ay nag-aalala sa maraming manlalaro ng pagsusugal. Walang 100% na garantisadong paraan ng pagpapayaman. Gayunpaman, mayroong mga tip at trick upang madagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo
Do-it-yourself plaster sculptures: technique, forms at rekomendasyon
Maaaring mabili ang iba't ibang gypsum sculpture para sa interior at backyard sa maraming modernong tindahan ng palamuti. Ngunit bakit hindi subukan na gumawa ng mga naturang produkto sa iyong sarili? Ang paglikha ng mga figure ng plaster ay isang napaka kapana-panabik at kawili-wiling proseso. Ano ang lalong kaaya-aya, lahat ay maaaring subukan ang kanilang sarili sa ganitong uri ng pagkamalikhain