Paano matutong gumuhit ng manga: mga tip para sa mga nagsisimula at mga tampok ng proseso ng creative
Paano matutong gumuhit ng manga: mga tip para sa mga nagsisimula at mga tampok ng proseso ng creative

Video: Paano matutong gumuhit ng manga: mga tip para sa mga nagsisimula at mga tampok ng proseso ng creative

Video: Paano matutong gumuhit ng manga: mga tip para sa mga nagsisimula at mga tampok ng proseso ng creative
Video: Man Kunto Maula | Orchestral Qawwali | Rushil | Abi Sampa 2024, Disyembre
Anonim

Ang Manga ay isang uri ng Japanese comic book. Ang genre ng pagguhit na ito ay nagsimulang umunlad mula noong 1950. Ngayon ito ay isa sa mga pinakasikat na genre ng komiks. Ang paglikha ng gayong mga komiks ay nasa kapangyarihan ng bawat tao. Pagkatapos ay lumitaw ang tanong: "Paano matutong gumuhit ng manga?". Hindi ito mahirap, ang pinakamahalagang bagay ay sundin ang mga tagubilin at magsanay nang higit pa.

Basic na pag-aaral sa pagguhit ng manga

Japanese na karakter sa komiks
Japanese na karakter sa komiks

Sa simula ng kanyang malikhaing paglalakbay, dapat maging pamilyar ang isang tao sa mga handa na komiks. Gayundin, bago matutunan kung paano gumuhit ng manga mula sa simula, kailangan mong manood ng Japanese animation. Ipapakita nito kung ano dapat ang hitsura ng mga tauhan at kung ano ang dapat na takbo ng kwento. Pagkatapos basahin ang manga, mauunawaan ng isang tao ang pagkakaiba ng Japanese at American comics.

Paano matutunan kung paano gumuhit ng manga (para sa mga nagsisimula)?

pagguhit ng lapis
pagguhit ng lapis

Pagkatapos mong maging pamilyar sa genre ng naturang komiks, kailangan mong magpatuloy sa pagsasanay. Gayunpaman, hindi kailangang magmadali sa pag-aaral ng mga libro. Upang magsimula, ang isang tao ay kailangang subukang iguhit ang mga character sa kanyang sarili. Kailangansubukang lumikha ng iyong sariling istilo, at huwag kopyahin ang natapos na gawain. Kung may mga sunud-sunod na tagubilin sa mga aklat ng pagsasanay, kailangan mong iguhit ang iyong mga bayani batay dito. Halimbawa: ang mga mata, ulo, buhok, at iba pa ay hindi dapat magmukhang likha ng isang akdang pampanitikan.

Maaaring lumikha ang isang tao ng sarili nilang istilo batay sa gawa ng ibang artist. Gayunpaman, upang matutunan kung paano gumuhit ng manga ng anime, hindi mo kailangang kopyahin ang gawa ng ibang tao. Sa pagsasanay, ang isang tao ay magsisimulang bumuo ng kanilang mga indibidwal na bayani. Ang pagkamalikhain ng ibang tao dito ay nagsisilbing panimulang punto lamang.

Plotting

Sa simula pa lang, hindi mo magagawa nang walang script. Pinakamabuting isulat ito mula simula hanggang wakas, na isinasaalang-alang ang lahat ng mga linya at kaganapan. Ito ay kinakailangan upang sa hinaharap ay alam ng isang tao kung ano ang kailangang iguguhit. Mahahalagang punto ng script:

  • Hindi kinakailangang magsulat ng malalaking plot, ngunit dapat tandaan kung ano ang mangyayari at kung ano ang sasabihin ng mga tauhan.
  • Sa panahon ng proseso ng compilation, maaari kang gumawa ng maliliit na sketch. Sa hinaharap, ito ay magiging kapaki-pakinabang kung ang isang tao ay mawalan ng inspirasyon.
  • Kapag nagsusulat ng script, kailangang itala ang mga eksena. Kailangan mo ring isipin ang hitsura ng mga pangunahing tauhan.
  • Ang isang tao ay dapat magpasya kung anong istilo ang kanyang iguguhit. Ang pagpili ay dapat gawin sa pagitan ng kulay o itim at puting komiks.
  • Format. Sa yugto ng pagguhit ng balangkas, kailangan mong pumili ng isang format. Para sa maliliit na eksena, angkop ang isang simpleng A4, at para sa higit pang pandaigdigang A3.

Pagkatapos isulat ang script, maaari kang magpatuloy sa mga susunod na hakbang. Ang pangunahing bagay ay gawin ang bahaging itopaglikha ng komiks nang malinaw at detalyado hangga't maaari. Ang bawat frame ay dapat may sariling paglalarawan. Gayundin, ang lahat ng mga kabanata ay dapat na konektado sa isa't isa. Kung hindi, kailangang ulitin ng isang tao ang manga nang maraming beses.

Pagbuo at paglikha ng character

Iniisip ng artista ang balangkas
Iniisip ng artista ang balangkas

Pagkatapos isulat ang script, darating ang pinakakawili-wili at mahirap na bahagi ng gawain. Dito kailangan mo, pagsunod sa mga tagubilin mula sa mga aklat ng tutorial, alamin kung paano gumuhit ng mga character ng manga. Kung mas maraming karanasan ang mayroon ka, mas mahusay silang makakakuha. Mahahalagang prinsipyo para sa pagguhit ng mga character:

  • Ang pinakamahalagang bagay ay ang sketch. Hindi mo kailangang maglagay ng maraming detalye sa una. Kinakailangan na unti-unting punan ang iba't ibang bahagi. Halimbawa: ang mga highlight sa mata ay kailangang iguhit sa ibang pagkakataon, kung hindi, kung sakaling magkaroon ng error, kakailanganin mong iguhit muli ang lahat.
  • Linya ng mga galaw. Kakailanganin ng artist na gumuhit ng maraming mga character sa dynamics. Pinakamabuting gawin ito sa pinakadulo simula. Maaaring ito ay isang curve na tumatakbo sa buong character.
  • Paggawa ng skeleton. Sa puntong ito, kailangang iguhit ng artist ang lahat nang malinaw at pantay. Pagkatapos nito, maaari mong ilapat ang mga detalye: damit, kalamnan, bahagi ng katawan, at iba pa.
  • Pagguhit ng mga kamay. Ang isang tao bago ang bahaging ito ng gawain ay kailangang pag-aralan kung paano sila inilalarawan at inayos sa manga.
  • Hitsura. Ito ang pinakamahalagang bahagi ng komiks. Salamat sa kanya, ipinarating ng artista ang kanyang istilo ng pagguhit. Kinakailangan, sa pagsunod sa mga tagubilin, upang matutunan kung paano ilarawan ang mga damdamin ng mga karakter.
  • Kasarian. Sa yugtong ito, kailangang malaman ng artist kung paano naiiba ang katawan ng babae at lalaki sa manga.
  • Mga epekto ng larawan. Sa ganitong mga komiks, maiparating mo ang kapaligiran ng eksena. Halimbawa: ang mga linya sa kahabaan ng eksena ay nagpapakita ng bilis o emosyonal na pagkabigla ng karakter.

Ito ang pinakamahalagang bagay sa pagguhit ng mga character. Ang taong sumusunod sa kanila ay hindi na magkakaroon ng tanong: "Paano matutong gumuhit ng manga?". Salamat din dito, ang artist ay maaaring bumuo ng kanyang sariling estilo. Pagkatapos nito, magkakaroon ng orihinal na hitsura ang kanyang gawa.

Paglalagay ng mga pangunahing character

Paglikha ng "Manga"
Paglikha ng "Manga"

Ang anggulo ng view ay isang mahalagang bahagi ng komiks. Salamat sa kanya, ang isang tao ay maaaring malasahan ang mga eksena nang positibo o negatibo. Bago matutunan kung paano gumuhit ng manga gamit ang isang lapis, dapat matutunan ng isang tao ang ilang mga prinsipyo ng pag-frame. Dito kailangan mo nang mag-eksperimento, at ang artist ay dapat ding pakiramdam na isang direktor. Halimbawa: ang diyalogo ng dalawang lalaki ay dapat na ilarawan sa harapan upang tumuon sa kanilang pag-uusap. Kung kailangan mong ipakita ang sukat ng ilang pagkasira, kailangan mong ipakita ang pangalawang plano. Makakatulong ang gawa ng ibang mga artista para maisagawa ito, ngunit mas mabuting huwag gamitin ang kanilang istilo.

Huling bahagi ng pagguhit

Manga under development
Manga under development

Kapag handa na ang lahat ng sketch, replika at character, dapat na bilugan ang mga ito. Halos lahat ng mga artista ay gumagamit ng mga itim na panulat o panulat na may maitim na tinta para dito. Kailangan mong burahin ang mga linya ng lapis at bilugan ang kanilang lugar gamit ang isang permanenteng tool. Sa ilang mga lugar, kakailanganin mong tapusin ang mga nakalimutang linya. Dapat lapitan ng artist ang prosesong ito hangga't maaari.responsable.

Rekomendasyon

Ang isang baguhan na artist ay dapat mag-improve at magsanay sa lahat ng oras. Upang gawin ito, kailangan mong bumili ng sketchbook at gumuhit dito nang madalas hangga't maaari. Unti-unti, magiging mas mahusay ang antas ng kasanayan sa panulat. Kung hindi gusto ng isang tao ang gawaing ito, hindi mo kailangang makinig sa gayong tao. Mas mabuting manahimik na lang at itaas ang antas ng mga guhit. Isa ring mahalagang bahagi ng pag-aaral ay ang paghahanap ng mga taong may katulad na interes. Masasabi nila sa iyo ang ilan sa mga nuances at sikreto ng paglikha ng manga.

Inirerekumendang: