2024 May -akda: Leah Sherlock | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 05:51
Kamakailan, ang larong "Brain Ring" ay bumalik sa domestic television. Ano ito, ano ang mga patakaran nito, ano ang mga pangunahing tampok, pag-uusapan natin ito sa aming artikulo. Sa madaling salita, isa itong sikat na TV mind game.
History ng proyekto
Sa unang pagkakataon sa telebisyon sa Russia ay narinig ang larong ito noong 1990. Noong Mayo 18, inilabas ang unang "Brain Ring". Kung ano ito, pagkatapos ay hindi malinaw sa lahat. Sa una, ang ideya ng isang intelektwal na laro sa pamamagitan ng pagkakatulad sa sikat na proyekto na "Ano? Saan? Kailan" ay ipinanganak ni Vladimir Voroshilov. Dalawang pangkat lamang ng mga eksperto ang lumahok sa bagong bersyon. Taon-taon, sumikat ang "Brain Ring."
Sa mga season na "Ano? Saan? Kailan?" Noong 1987-1989, sinubukan nilang ayusin ang isang katulad na bagay, nang ang ilang mga koponan ay nakipagkumpitensya sa mesa sa parehong oras. Pagkatapos ay nagpasya kaming magbukas ng bagong hiwalay na proyekto na "Brain Ring". Kung ano ang mangyayari, si Voroshilov mismo ay dumating kay Boris Kryuk, na naging direktor, noong 1993 pinalitan siya ni Andrei Kozlov sa post na ito,sino ang host ngayon.
Unang paggawa ng pelikula
Ang paggawa ng pelikula ng unang laro na "Brain Ring" ay naganap sa palakasan ng palakasan na "Olympian" malapit sa Moscow, na matatagpuan sa Khimki. Ang mga manlalaro at manonood ay matatagpuan sa paligid ng mga mesa, tulad ng sa "Ano? Saan? Kailan?". Noong tagsibol ng 1991, ang paggawa ng pelikula ay inilipat sa teatro ng kabisera na "Sphere".
Mula noong 1992, ang larong Brain Ring ay kinukunan sa isa sa mga studio ng Ostankino. Ang kapaligiran ng istadyum ay espesyal na nilikha, ang mga stand ay itinayo, na kayang tumanggap ng ilang libong tao sa parehong oras. Sa una, ang proyekto ay ipinalabas sa Channel One Ostankino, pagkatapos ay inilipat sa bagong nabuong ORT.
Litigation
Medyo mabilis, nalaman ng milyun-milyong manonood na ito ang "Brain Ring". Ang mga tagapag-ayos ng proyekto ay pumirma ng isang kasunduan sa International Association of Clubs "Ano? Saan? Kailan?", ayon sa kung saan ang ORT ay obligadong magbayad ng 35 libong dolyar para sa bawat isyu.
Ngunit noong taglagas ng 1995, nabuo ang joint-stock na kumpanya ng ORT-Reklama, na nagmulta sa TV channel ng higit sa isang milyong dolyar dahil sa katotohanan na ang bilang ng mga naka-sponsor na advertising sa himpapawid ay higit na lumampas sa mga limitasyong tinukoy sa kontrata. Pagkatapos ng insidenteng ito, huminto ang ORT sa pagbabayad ng pera sa IAC para sa lahat ng pinagsamang proyekto.
Noong 1996, nagsimula ang paglilitis. Karaniwan, ang mga pag-angkin ng IAC ay tinanggihan, at ang mga relasyon sa pagitan ni Kozlov at Berezovsky ay nagsimulang lumaki. Nanalo lang ang MAC sa kaso sa pamamagitan ng pag-apply sa Higherhukuman ng Arbitrasyon. Pagkatapos noon, buong lakas na umalis sa channel ang creative team.
Pagkatapos ng 4 na buwang pahinga, nagsimulang lumabas ang "Brain-Ring" sa bagong lumabas na channel na "TV Center", noong 2000 ay isinara ang proyekto dahil sa mataas na halaga ng transmission, na hindi nagbunga. Makalipas ang isang taon, namatay si Vladimir Voroshilov, ang proyekto ay inabandona ng halos isang dekada.
Ikalawang Buhay
Ang "Brain Ring" ay muling binuhay sa STS channel noong 2009. Noong 2013, lumipat ang proyekto sa Zvezda channel, kung saan ito ipinalabas tuwing Sabado ng umaga. Sa paligsahan para sa Cup ng Ministri ng Depensa, ang mga kadete ng mas mataas at pangalawang institusyong pang-edukasyon ng militar ay nakipaglaban para sa tagumpay. Kung ikukumpara sa format na inilabas sa STS, ang isang ito ay mas pinigilan. Nawawala ang live na musika at mga komentarista.
Noong Enero 2018, nalaman na ang NTV channel ay naging isang bagong platform para sa proyekto. Ang "Brain Ring" ay nasa NTV mula noong Marso, opisyal na inihayag na ito ang Cup of Russia. Lalabas ang mga katulad na proyekto sa Belarus, Azerbaijan, Ukraine.
Mga Panuntunan sa Laro
Hindi magiging madali para sa isang walang karanasan na manonood na agad na maunawaan ang mga panuntunan. Bilang karagdagan, ang "Brain-Ring" sa NTV ay lumalabas na may ilang mga kakaiba. Kasabay nito, ang mga pangunahing probisyon ay nananatiling hindi nagbabago.
Ang bawat edisyon ay binubuo ng ilang laban na gaganapin hanggang sa maabot ng isa sa mga koponan ang isang tiyak na bilang ng mga puntos. Ang labanan ay nagsasangkot ng dalawang koponan, bawat isa ay may 6 na tao. Ang isa ay sumasakop sa pulang gaming table, ang pangalawa - berde. May mga pindutan sa bawat mesa,sa pamamagitan ng pag-click kung saan ginagambala ng mga manlalaro ang oras upang talakayin ang isyu. Ganito sila magsenyas na handa na silang tumugon.
Para sa bawat tamang sagot, ang koponan sa "Brain-ring" ay makakakuha ng 1 puntos. Kung ang parehong koponan ay nabigo upang mahanap ang tamang sagot, ang bilang ng mga puntos sa draw ay dinoble para sa susunod na round. Ang maximum na 3 puntos ay maaaring laruin. Kung ang mga koponan ay hindi makasagot ng tama pagkatapos nito, sila ay madidisqualify.
Maling pagsisimula
Malaking papel ang ginagampanan ng button sa senaryo na "Brain Ring." Mahalagang pindutin ito hindi lamang bago ang kalaban, kundi pati na rin pagkatapos ng signal na "Oras". Kung ang koponan ay pinindot bago ang signal na ito, pagkatapos ay pinapayagan nito ang isang maling pagsisimula. Sa kasong ito, nawalan siya ng karapatang sagutin ang tanong, ang oras para sa talakayan ay ibinibigay lamang sa mga kalaban.
Ang isang katulad na sitwasyon ay nangyayari sa kaso ng isang maling sagot sa isang tanong. Ang natitirang oras ay ibinibigay sa pangalawang pangkat upang ipagpatuloy ang talakayan. Kapansin-pansin na sa simula ay sa "Brain Ring" ang mga koponan ay binigyan ng 1 minuto upang talakayin, ngayon ang oras ay nabawasan na sa 20 segundo.
Mga pinakamahusay na koponan
Ang pinakamataas na parangal ng "Brain Ring" ay ang "Golden Brain" cup. Noong 2000, ang koponan ng Odessa National University ay naging mga nanalo sa huling "Brain-ring". Alexander Shatukh, Leonid Chernenko, Andrey Tsvigun, Konstantin Overchenko, Alexei Baev, team captain - Vyacheslav Sannikov.
Sa iba't ibang taon, naglaro ang "Utak".maraming kilalang connoisseurs, na kilala ng mga manonood sa proyektong "Ano? Saan? Kailan?". Noong 1990, 1991 at 1994, naging kampeon si Alexander Druz, nanalo si Elena Kislenkova ng Golden Brain ng 14 na beses bilang bahagi ng koponan ng UMA, madalas na naglaro sina Boris Burda at Vladimir Belkin.
Mga bagong panuntunan ng laro
Upang mapataas ang mga rating ng proyekto, ipinakilala ang mga bagong panuntunan noong 2018. Halimbawa, kung ang mga kalaban ay may 1 tanong na natitira upang sagutin upang manalo sa labanan, ang natalong koponan ay may karapatang mag-iwan lamang ng isang manlalaro sa mesa.
Sa kasong ito, pagkatapos ng tamang sagot, ang manlalaro ay makakakuha ng 2 beses na mas maraming puntos. Ang unang pangalawang panuntunan ay hindi gumana para sa kanya. Ipinakilala ito upang harapin ang mga koponan na gumamit ng tinatawag na "power" na pamamaraan, pagpindot sa pindutan nang walang talakayan, para lamang maunahan ang kalaban. Sa kasong ito, para sa isang maling sagot sa unang segundo, ang manlalaro ay na-disqualify hanggang sa katapusan ng laban.
Mamaya, ang mga panuntunan para sa isang manlalaro ay napabuti. May kakayahan na siyang pumili kung sino ang unang sasagot sa isang tanong, kahit na pinindot na ng mga kalaban ang button noon.
Dahil ang mga manonood sa proyekto ay ang mga manlalaro mismo, na siya namang tinatawag sa mesa, marami ang hindi makatiis sa pag-udyok. Upang gawin ito, may mga katulong sa bulwagan na sinusubaybayan ang pag-uugali sa mga kinatatayuan sa panahon ng talakayan ng isyu. Kung may magtangkang magmungkahi, aalisin siya sa bulwagan. Sa buong kasaysayan ng laro, mayroong humigit-kumulang 30 tulad ng mga nauna.
Ito ay isang tradisyon mula noong 1990sayusin ang mga laro sa mga manonood sa mga time-out ng "Brain Ring". Naakit pa nila ang mga manonood. Halimbawa, sikat ang "Happy Passport". Matapos ipahayag ng nagtatanghal ang huling marka ng labanan, sa anong segundo ibinigay ang tamang sagot, at iba pa, hanggang sa isang anim na digit na numero ang idinagdag mula sa mga numero na kanyang inihayag. Pagkatapos nito, ang mga titik ng serye ay idinagdag mula sa mga inisyal ng mga manlalaro na nagpatunay sa kanilang sarili. Kung may passport number ang isa sa mga manonood na tumugma sa kumbinasyong ito, nakatanggap siya ng premyo mula sa sponsor. Sa iba't ibang taon ito ay maaaring isang ZIL na kotse, isang snowmobile. Kapag bahagi lang ng kumbinasyon ang tumugma sa pasaporte, halimbawa, 5 digit, maaaring asahan ng isa na makakatanggap ng mikropono na may karaoke, isang TV.
Drawing System
Noong 1990s, nang ang "Brain Ring" ay umabot sa pinakatanyag na katanyagan, ang lahat ng mga koponan ay nahahati sa tatlong liga. Mayroong 20 mga koponan sa Unang Liga, tatlong mga koponan lamang sa Major League, mayroon ding isang tinatawag na koponan ng kampeon, na, bilang panuntunan, ay nagdala ng pangalan ng pangkalahatang sponsor ng proyekto sa oras na iyon. Sa paglipas ng mga taon, ito ay Samsung, Idea Bank, Doka Khleb, Mivimex at iba pang pangalan.
Sa pinakaunang laban, na nahawakan ng hanggang 3 puntos, dalawang koponan mula sa Unang Liga ang nagsiwalat ng nanalo, na nagkaroon ng pagkakataong lumaban sa koponan mula sa Major League. Naganap din ang laban hanggang sa tatlong puntos. Ang nagwagi nito ay nakakuha ng lugar sa Major Leagues at sa ikatlong laban kung saan nakalaban niya ang reigning champion. Sa pagkakataong ito, nilaro ang laro nang hanggang 5 puntos.
Noong 1992 ay ipinakilalaisang linear scheme kung saan ang koponan na natalo ay nakaupo sa bulwagan, at ang nanalo ay nakipaglaban sa ring kasama ang bagong koponan. Ang koponan na nanalo sa pinakahuling laban ang naging kampeon.
Sa pagtatapos ng 1990s, ipinakilala ang multi-round system. Ang bawat laro ay napanalunan ng koponan na nagawang manalo ng tatlo sa limang laban, na ang bawat isa sa kanila ay nilalabanan ng limang puntos.
Sa "Brain Ring", na nilalaro sa 2018, dalawang semi-finals ang gaganapin sa bawat laro, ang mga nanalong koponan ay naglalaban sa isa't isa sa final. Ang nagwagi ay pupunta sa susunod na yugto, at ang mga natalong kalahok ay bibigyan ng pagkakataong i-rehabilitate ang kanilang sarili sa isa sa mga susunod na laro.
Inirerekumendang:
Mga metal na string: mga uri ng mga string, layunin ng mga ito, mga tampok na pagpipilian, pag-install at pag-tune sa gitara
Ito ang string sa ganitong uri ng instrumentong pangmusika ang pangunahing pinagmumulan ng tunog, dahil sa tensyon na maaari mong ayusin ang taas nito. Siyempre, kung paano kumanta ang instrumento ay depende sa kalidad ng mga elementong ito. Ang gitara ay walang pagbubukod sa kasong ito. Ang materyal, siyempre, ay napakahalaga. Mayroong naylon, metal na mga string, ngunit alin ang mas mahusay na pumili? Basahin ang tungkol dito sa ibaba
Mga komedyante ng "Full House": listahan, panloob na kapaligiran ng koponan, mga kaganapan sa paligid ng programa
Siya ay inakusahan ng paglabag sa copyright, hindi pagbabayad ng wastong mga bayarin at pagtatago ng katotohanan ng pagbagsak ng koponan, dahil maraming mga komedyante sa Full House, lalo na ang mga sikat, ay matagal nang umalis sa sold-out na eksena at pakikilahok sa iba pang mga proyekto
"Kung saan ito manipis, doon ito masira": ang pangunahing ideya ng gawain ni Ivan Turgenev, na karaniwan sa isang katutubong kasabihan, ang mga opinyon ng mga kritiko
Ang relasyon sa pagitan ng isang lalaki at isang babae ay isang kaakit-akit na materyal para sa mga makata at manunulat, psychologist at pilosopo. Ang sining ng banayad na emosyonal na relasyon ay pinag-aralan sa buong buhay ng sangkatauhan. Ang pag-ibig ay simple sa kakanyahan nito, ngunit kadalasan ay hindi matamo dahil sa pagiging makasarili at pagiging makasarili ng isang tao. Ang isa sa mga pagtatangka na tumagos sa lihim ng relasyon sa pagitan ng mga magkasintahan ay ang one-act play ni Ivan Sergeevich Turgenev "Kung saan ito ay manipis, ito ay nasisira doon"
Leonardo da Vinci Museum sa Rome: address, mga oras ng pagbubukas, mga eksibit, mga kawili-wiling ekskursiyon, hindi pangkaraniwang mga katotohanan, mga kaganapan, mga paglalarawan, mga larawan, mga review at mga tip sa paglalakbay
Ang henyo ng Renaissance, na ang mga talento ay maaaring ilista sa mahabang panahon, ay ang pagmamalaki ng buong Italya. Ang pagsasaliksik ng taong naging alamat sa panahon ng kanyang buhay ay nauna sa panahon nito, at hindi nagkataon na ang mga museo na nakatuon sa unibersal na lumikha ay nabubuksan sa iba't ibang lungsod. At ang Eternal City ay walang exception
Mga trick sa daliri at mga lihim ng mga ito: paglalarawan at mga tagubilin. Paano gumawa ng trick gamit ang mga daliri
Finger tricks ay isang matalinong trick batay sa panlilinlang sa mata o atensyon sa tulong ng mabilis na paggalaw ng katawan, nakakagambalang mga maniobra, atbp. Ang patuloy na pagsasanay at ehersisyo ay nakakatulong sa pagbuo ng mga kasanayan sa motor ng kamay