Magic the Gathering: mga panuntunan sa laro, creature card, game zone, yugto at galaw
Magic the Gathering: mga panuntunan sa laro, creature card, game zone, yugto at galaw

Video: Magic the Gathering: mga panuntunan sa laro, creature card, game zone, yugto at galaw

Video: Magic the Gathering: mga panuntunan sa laro, creature card, game zone, yugto at galaw
Video: 10 Child Celebs Who Aged Badly! 2024, Disyembre
Anonim

Ang Magic the Gathering ay isang card game na na-publish noong 1993 ng American company na Wizards of the Coast. Ito ay kasalukuyang may higit sa 20 milyong mga manlalaro sa buong mundo. Mula noong unang paglabas, ang hitsura ng card pabalik ay hindi nagbago, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng mga card mula sa anumang taon ng publikasyon sa kanilang deck. Ang Magic the Gathering (MTG para sa maikli) ay minamahal ng mga tagahanga ng board game dahil sa lalim ng gameplay, kakaiba, at kakayahang mag-trade ng mga card. Umiiral din ito sa mundo ng mga laro sa computer para sa lahat ng gustong maglaro ng electronic na bersyon nito.

Mana in Magic The Gathering

Ang Mana ay ang mahiwagang enerhiya na kailangan para makapaglaro ng card mula sa iyong kamay. Ito ay ibinibigay ng presensya sa iyong deck ng mga land card, na may 5 uri: bundok (pula), kagubatan (berde), plain (puti), isla (asul) at swamp (itim).

Gastos sa card

Ayon sa mga alituntunin ng Magic The Gathering, para makapagbigay ng spell, dapat mong bayaran ang halaga sa mga lupaing ipinapakita sa kanang sulok sa itaas. Maaaring magastos ang mga card, halimbawa, 2 kagubatan o 1 grey na mana at 2ang kakahuyan. Ang grey mana ay nangangahulugan na ang halaga ay maaaring bayaran gamit ang lupain ng anumang kulay.

Mga kulay ng lupa sa magic ang pagtitipon
Mga kulay ng lupa sa magic ang pagtitipon

May mga land card na nagbibigay lamang ng gray na mana, ngunit may ilang natatanging katangian. Mayroong dalawahang land card para sa maraming kulay na deck.

Impormasyon sa mapa

Ano ang sinasabi ng bawat mapa ng MTG? Halimbawa, kunin natin ang Shivan Dragon, isang Magic The Gathering card sa Russian.

  • Ang nangungunang linya ay naglalaman ng pangalan ng card at ang halaga nito. Para maglaro ng Shivan Dragon, kailangan mong magbayad ng 4 na gray na mana (land of any color) at 2 red mana (Mountain card). Iikot ang 6 na lupang ito nang pahalang sa iyong play area at ilagay ang card sa mesa.
  • Sa ilalim ng larawan ng card ay may linyang naglalarawan sa uri ng card (artifact, lupa, nilalang, spell) at isang partikular na subtype ng nilalang (dragon, tao, bampira, atbp.). Sa malapit ay ang simbolo ng isyu ng card, na tumutukoy sa isang partikular na edisyon at nagpapahiwatig ng pambihira nito (grey na simbolo para sa isang karaniwang card, pilak para sa hindi karaniwan, ginto para sa isang bihirang card, pula para sa isang maalamat). Halimbawa, ang creature card ay dragon, bihira, mula sa ikasiyam na edisyon, na inilabas noong Hulyo 2005.
  • Sa text box na may paglalarawan ng aktibo at passive na kakayahan ng card, ang impormasyon mula sa mundo ng MTG ay naka-highlight sa italics, na hindi nakakaapekto sa gameplay sa anumang paraan. Halimbawa, ang isang dragon na may paglipad, na hindi maaaring harangan ng mga nilalang na walang ganoong kakayahan. Mayroon siyang aktibong kakayahan: para sa isang pulang mana, nakakakuha siya ng +1 na bonus sa pag-atake. Ang mga aktibong kakayahan, ayon sa mga panuntunan ng Magic The Gathering, ay nilalaro kasabay ng mga instant spell. Ang pariralang "The undeniable master of the Shivan Mountains" ay nagdadala lamang ng isang fantasy load at hindi isinasaalang-alang sa anumang paraan sa panahon ng laro.
Nilalang card MTG
Nilalang card MTG
  • Sa ilalim ng field ng text sa pinakaibaba, makikita mo ang pangalan ng artist na nagpinta ng larawan (Donato Giancola) at ang numero ng koleksyon ng card (219/350).
  • Ang mga numero sa kanang ibaba ay nagpapahiwatig ng lakas at tibay: ang una ay nagpapakita ng dami ng pinsalang idinulot ng nilalang kapag umaatake, ang pangalawa - ang bilang ng mga buhay na mayroon ito. Nagbibigay ang dragon na ito ng 5 pinsala kapag umaatake, at para mapatay ito, kailangan din nitong humarap ng 5 pinsala. Ang mga planeswalker card sa sulok na ito ay nagpapakita ng bilang ng mga token na ipinasok ng card sa field.

Mga Kakayahang Card

Ang malaking bilang ng mga card sa Magic The Gathering ay may iba't ibang kakayahan, na ipinaliwanag nang direkta sa card o sa glossary. Kabilang sa mga ito:

  • mga passive na tatagal hangga't nananatili ang card sa playing field (halimbawa, "Flying": hindi ma-block ang card ng mga permanenteng hindi lumilipad);
  • triggered, na magkakabisa kapag natugunan ang kundisyong inilarawan sa card (halimbawa, "Kapag namatay ang nilalang sa tabi ng permanenteng ito, gumuhit ng card": gagawa ka ng bagong card mula sa deck sa tuwing ganito natugunan ang kundisyon) atbp.;
  • aktibo, na ginagawa kung ang halagang nakasaad sa card ay binayaran (sa halimbawa ng Shivan Dragon, isa itong attack buff na nagkakahalaga ng isang pula.lupa).

Mga keyword o kakayahan sa card

Bilang karagdagan sa mga passive na kakayahan, ang Magic The Gathering card ay maaaring magkaroon ng mga espesyal na keyword na tumutukoy din sa kanilang pag-uugali sa larangan ng digmaan.

Mga kakayahan ng MTG card
Mga kakayahan ng MTG card

Sa halimbawa ng Avacyn card, isaalang-alang ang keyword na "Vigilance": nangangahulugan ito na kapag inaatake ang card na ito ay hindi na-tap (kapag inatake ka ng iyong kalaban sa susunod na pagliko, maaari ka pa ring mag-block gamit ang card na ito, kahit na atakihin ito sa iyong paglipat). Kabilang sa mga keyword ay makikita mo ang mga kawili-wiling kakayahan gaya ng:

  • first hit - ang card ay palaging nangunguna sa pinsala;
  • trample - kung ang card ay na-block ng maraming nilalang, ito ay patuloy na magdudulot ng pinsala pagkatapos ng unang blocking card sa lahat ng kasunod hanggang sa matapos ang attack number;
  • deathtouch – Kung inaatake ng card ang target na nilalang sa panahon ng labanan, ang nilalang na nakakuha ng pinsala ay mababawasan sa zero life.

MTG Spell Card

Anumang card na hindi isang land type ay isang spell type ayon sa mga panuntunan ng Magic The Gathering. Ang spell ay maaaring i-cast kaagad o sa ilang mga punto sa pagliko; maaaring ilagay sa pisara bilang permanente, o ipadala sa sementeryo pagkatapos na magkaroon ng epekto. Ang mga spelling ay hinati tulad ng sumusunod.

  • Creature card. Mape-play sa panahon ng pangunahing yugto ng labanan maliban kung mayroon silang passive na kakayahan na mai-cast kaagad. Maaari kang mag-layout ng ilan sa bawat pagliko.
  • Artifact. Mga gray na card iyonmaaaring laruin sa mga lupain ng anumang kulay. Magkaroon ng permanenteng o instant na mahiwagang epekto. Maaari ding sumangguni sa isang uri ng card ng nilalang.
  • Instant at sorcery spells. Kapag ang mga baraha ng ganitong uri ay nilalaro, ipinapadala ang mga ito sa sementeryo. Ang sorcery card ay inilatag sa mga yugto ng pangunahing yugto ng pagliko. Maaari kang gumawa ng mga instant spell sa halos anumang yugto ng labanan.
  • Planeswalker. Mga permanenteng bayani na lumalaban sa tabi mo.

Planeswalker at ang kanilang function

Sa Magic The Gathering, ang mga panuntunan para sa mga planeswalker ay nauugnay sa mga panuntunan para sa pag-cast ng mga permanente. Inilabas sa pangunahing yugto, mayroon silang isang token counter na nagbabago depende sa pag-activate ng mga kakayahan na taglay nila. Maaaring atakehin ng ibang mga manlalaro. Kung walang mga token ang isang planeswalker pagkatapos ng pag-atake, pupunta ito sa sementeryo.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Ang mga spell card, lalo na ang mga mahiwagang epekto, ay kadalasang may target, na maaaring maging anumang card sa playing field. Tinukoy ng spell ang uri ng target. Upang i-play ito, ang target ay dapat na magagamit sa oras ng pag-activate nito. Maghihintay ang spell sa stack (tingnan ang stack sa ibaba) para sa yugto ng casting nito. Kung sa sandaling iyon ang target ng spell ay naging hindi aktibo (halimbawa, umalis sa larangan ng digmaan), kung gayon ang spell ay hindi maisagawa at walang mangyayari.

Start of game party

Paano laruin ang Magic The Gathering? Sa simula ng laro, ang bawat manlalaro ay karaniwang may pre-made deck ng 60 card at isang counter para sa 20 buhay. Ang deck ay binabalasa at7 card ang ibinahagi. Kung makakakuha ka ng mas mababa sa 2 lupain, inirerekumenda na muling harapin ang kamay. Kapag muling nakipag-deal ka, na-deal mo na ang 6 na card sa iyong sarili, sa susunod na muling pakikitungo - 5.

Tip: sa 60 card sa isang deck, 24 na lupain ang itinuturing na balanse, 15-25 nilalang na may iba't ibang halaga, ang iba ay mga sorcery card o artifact.

Posisyon ng mga manlalaro

Ayon sa mga alituntunin ng Magic The Gathering, kung maglalaro ka nang isa-isa, salamin ang iyong deck, life counter, sementeryo, lumapag sa mesa. Sa gameplay, kailangan mong panoorin hindi lang ang sarili mong mga card, kundi pati na rin ang numero at lokasyon ng mga card ng iyong kalaban.

Playing field magic ang pagtitipon
Playing field magic ang pagtitipon

Tip: Maginhawang gumamit ng d20 die bilang life counter, huwag kalimutan ang tungkol sa mga karagdagang counter, na magagamit mismo sa playing field para sa kaginhawahan. Maaari din silang maging d6.

Mga lugar sa larangan ng paglalaro

  • Hand - mga card sa iyong kamay na maaari mong laruin para sa mana. Hindi maaaring lumampas sa 7 ang kanilang bilang.
  • Library ang iyong deck kung saan ka kukuha ng card sa simula ng iyong turn (maliban kung ito ang unang turn ng isang session ng laro).
  • Ang sementeryo ay ang lugar kung saan ipinapadala ang mga pinatay na creature card mula sa battlefield, mga cast spell card na hindi permanente (hindi nananatili sa battlefield).
  • Ang larangan ng digmaan ay ang lugar kung saan matatagpuan ang mga lupain at "hukbo" ng mga manlalaro. Ang mga permanente ay aktibong ginagamit (na-tap) sa ilang partikular na yugto ng pagliko.
  • Stack - isang lugar sa larangan ng digmaan kung saan naka-stack ang mga spell card sa pagkakasunud-sunod ng paglalaro ng mga ito. Halimbawa, pagkatapos ng anunsyomga yugto ng pag-atake at pagharang, maaari kang mag-cast ng mga instant spell na nakasalansan. Sa susunod na yugto, ang stack na ito ay nilalaro simula sa huling card. Pagkatapos ma-cast ang bawat spell sa stack, posibleng i-recast ang mga instant o i-activate ang mga kakayahan. Pumunta rin sila sa stack, na nilalaro muli mula sa huling card.
  • Exile - isang lugar sa larangan ng digmaan kung saan maaari kang pumunta sa halip na isang sementeryo. Ang isang card ay maaaring ipatapon sa pamamagitan ng isang espesyal na spell o kakayahan sa pagkamatay nito. Sa pagkatapon, nakaharap din ang mga card.
MTG playing field
MTG playing field

Mga yugto ng laro

Ang kilos ng bawat manlalaro ayon sa mga panuntunan ng larong Magic The Gathering sa Russian ay inilalarawan sa mga sumusunod na ilang yugto.

1. Ang paunang yugto ay binubuo ng mga sumusunod na hakbang:

  • Turn step. Sa pinakadulo simula, ang lahat ng iyong mga permanenteng nakahiga sa larangan ng digmaan (mga lupain, mga artifact, mga nilalang) ay hindi nagamit sa kanilang orihinal na patayong posisyon. (Kung ito ang unang pagliko, nilaktawan ang hakbang na ito.)
  • Hakbang para suportahan at gumuhit ng card. Maaari ka na ngayong gumuhit ng card mula sa deck. Sa yugtong ito, maaari kang mag-cast ng mga instant spell at mag-activate ng mga kakayahan. (Kung ito ang unang pagliko ng laro, kung gayon ang manlalaro ay hindi bubunot ng card, dahil mayroon na siyang kalamangan.)

2. Ang pangunahing hakbang (1) ay ang paglalaro ng anumang lupa, nilalang, spell, planeswalker card na maaari mong bayaran. Gayunpaman, ang pangalawang manlalaro ay maaari ding mag-cast ng mga instant spell at mag-activate ng mga kakayahan sa card.

Payo! Hindi kinakailangang mag-postcreature card sa unang yugto ng kanilang turn (maliban kung magbibigay sila ng mga bonus sa iba pang mga card kapag lumabas sila). Mas mainam na umatake, tingnan kung paano tumugon ang kalaban, at pagkatapos ay ilatag ang mga nilalang. Kaya may pagkakataon na ang iyong spell ay hindi maaatake ng instant spell ng isa pang manlalaro.

3. Yugto ng labanan. Ang mga yugto nito ay ang mga sumusunod:

  • Simulan ang labanan upang mag-cast ng mga instant at i-activate ang mga kakayahan.
  • Deklarasyon ng mga umaatake. Ang mga card na ginagamit mo sa pag-atake sa isang kalaban ay untwisted pahalang (maliban kung mayroon silang espesyal na kakayahan sa Vigilance, na nagbibigay-daan sa iyo upang umatake nang walang untwisting). Ang mga instant spells ay maaaring i-cast muli. Ang mga card na umatake ay mananatiling naka-tap sa dulo ng iyong turn (hindi mo maaaring harangan ang turn ng iyong kalaban sa kanila).
  • Deklarasyon ng mga blocker. Inanunsyo ng iyong kalaban kung aling mga attack card ang haharangin niya. Kung ang isang card ay naharang ng ilan, pagkatapos ay magpasya ka sa kung anong pagkakasunud-sunod. Maaari kang mag-cast ng mga instant spell at mag-activate ng mga kakayahan.
  • Pakipaglaban sa pinsala. Pagkatapos matukoy ang pagkakasunud-sunod ng pag-block at ang mga instant ay i-cast, ang combat damage ay ibibigay sa lahat ng card nang sabay-sabay pagkatapos mag-cast ng mga spell mula sa stack. Kung ang isang nilalang ay nakakuha ng pinsala na mas malaki kaysa sa katigasan nito, ipapadala ito sa sementeryo. Ang mga naka-unblock na nilalang ay nagdudulot ng pinsala sa kalaban, na dapat ipakita sa metro ng buhay ng kalaban.
  • Pagkumpleto ng labanan. Nag-cast ng mga instant spell at kakayahan sa card.

4. Pangunahing yugto (2) - parehomga aksyon tulad ng sa pangunahing hakbang (1): maaari kang maglaro ng lupa kung hindi mo ito nilalaro (maaari ka lamang maglaro ng isang lupa bawat pagliko), maglaro ng creature card, artifact, sorcery.

5. Ang huling yugto ay ang hakbang sa paglilinis, pagbabalik at pagpapagaling ng mga card mula sa larangan ng digmaan, pag-cast ng mga instant at pag-activate ng mga kakayahan ng mga card na nauugnay sa pagtatapos ng pagliko, ang mga epektong nagtatapos sa isang pagliko. Ayon sa mga panuntunan ng Magic The Gathering, kung mayroon kang higit sa 7 card na natitira sa iyong kamay sa dulo ng iyong turn, dapat mong itapon ang mga dagdag.

Golden rule ng MTG game

Kaya, naipasa mo na ang lahat ng yugto ng pagliko, naipasa mo ang pagliko sa kalaban … at muli! Sa kabila ng katotohanan na ang mga patakaran sa Russian Magic The Gathering ay tila medyo kumplikado at masyadong kategorya, ang gameplay ay walang katapusang iba-iba. Ang isang malaking bilang ng mga card ay nai-publish na nagbibigay-daan sa iyo upang ibahin ito at baguhin ito. At narito tayo ay nahaharap sa ginintuang panuntunan ng Magic The Gathering: kung ang teksto ng MTG card ay salungat sa mga patakaran ng laro, kung gayon ang card ay mas gusto.

Mga format ng larong Magic the Gathering
Mga format ng larong Magic the Gathering

Paano laruin ang MTG sa 3, 4, 5?

Isa sa mga pinakasikat na format ng mga laro ng Magic The Gathering ay ang Two-Headed Giant. Isang two-on-two game session kung saan ikaw at ang isang partner ay kumakatawan sa isang team ng dalawa. Maaari nilang makita ang mga card ng isa't isa at pag-usapan ang diskarte na kanilang gagamitin laban sa koponan ng kaaway. Mayroon kang 30 buhay, lakad, atake at harang nang sabay. Kasabay nito, bawat isa sa inyo ay may kanya-kanyang deck, sarili ninyong mga permanente, na binabayaran ninyo gamit ang inyong mga lupain. Anong sasabihinito ay isang napakasayang board game na format.

Ang isa pang mode ng laro ng Magic The Gathering sa Russian ay tinatawag na Commander (Commander): maaari itong laruin mula 3 hanggang 6 na tao. Ang bawat manlalaro ay may sariling deck, na pinamumunuan ng isang maalamat na nilalang, at pinipili ang deck na isinasaalang-alang ang mga katangian ng commander-in-chief nito.

Para sa maraming tao, inirerekomenda ang Archenemy mode: ang isa sa mga manlalaro ay may napakalaking deck at doble ang bilang ng mga buhay. Ang iba ay nagsama-sama upang subukan at talunin siya.

Ngunit huwag lamang basahin ang mga panuntunan ng Magic The Gathering at subukang alalahanin ang mga ito - pinakamahusay na gawin ito sa mismong gameplay, upang ang lahat ay maging malinaw at mas mabilis na kabisado. Magsaya!

Inirerekumendang: