2024 May -akda: Leah Sherlock | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 05:51
Ang Quests for quests ay isang napaka-interesante at sikat na entertainment. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng iba't ibang mga bugtong at pahiwatig, sa tulong ng kung saan sila ay lumipat mula sa isang punto ng isang partikular na ruta patungo sa susunod, na tumatanggap ng mga kaaya-ayang sorpresa para dito.
Ang mga tanong ng mga kalahok ay kadalasang pinag-isa ng isang paksa, na siyang paksa ng paghahanap. Ang pangunahing kinakailangan para sa kanilang compilation ay pagkakaiba-iba at hindi pangkaraniwan. Ang antas ng kasiyahan ng laro ay depende sa kung gaano sila kahirap. Ngunit kapag gumagawa ng mga pahiwatig, mahalagang huwag masyadong lumayo at huwag gawing kumplikado ang mga ito.
Pangunahing pag-uuri
Ang pinakamadaling gawain para sa mga pakikipagsapalaran sa mga tuntunin ng paghahanda ay mga tanong sa mga tala. Naka-encrypt ang mga ito sa mga dahon na kailangang mahanap o kumita ng mga kalahok sa bawat yugto ng kumpetisyon. Maraming uri ng mga ito.
- Ang pangalan ng susunod na punto ng paglalakbay ay pinuputol sa magkakahiwalay na mga titik, na, kapag idinagdag nang tama, sasabihin sa mga kalahok kung saan susunod na pupuntahan.
- Paggamit ng mga puzzle at charade. Maaari nilang pagsamahin ang mga larawan, numero, titik, mga bantas, na, kung mabibigyang-kahulugan nang tama, ay nagbibigay ng mga pahiwatig tungkol sakaragdagang ruta ng paglalakbay.
- Mga bugtong sa mga lohikal na row. Halimbawa: "Ang init ay ipinanganak sa oven, ngunit saan nanggagaling ang lamig?"
- Isang variant sa pinakamahusay na mga tradisyon ng espiya - mga pahiwatig na nakasulat sa papel gamit ang tinunaw na wax. Para malaman ang sagot, kailangan mong magpinta sa ibabaw ng dahon gamit ang mga kulay na lapis.
- Accommodation sa buong ruta ng mga karatula. Ngunit hindi ito kailangang maging ordinaryong mga arrow. Maaari kang gumamit ng mga bulaklak ng isang tiyak na uri o bakas ng isang hayop. Sa form na ito, madalas na ginagawa ang mga gawain para sa isang paghahanap para sa mga bata. Halimbawa, maaari mong sabihin sa kanila: "Sumunod sa mga yapak ng isang batang leon at makakahanap ka ng isang kaaya-ayang sorpresa."
- Sa pariralang binubuo ng isang pahiwatig, maaaring paghaluin ang mga salita. Kailangang ayusin ng mga manlalaro ang mga ito sa tamang pagkakasunod-sunod. Saka lang nila malalaman kung ano ang susunod na gagawin.
- Ang gawain ay nakasulat nang paatras at dapat basahin nang tama.
- Pahiwatig na inilapat sa papel na may lemon juice o gatas. Kasama ang dahon, binibigyan ang mga kalahok ng kandila at lighter, salamat sa init mula sa apoy kung saan dapat lumabas ang mga salita at idirekta ang mga manlalaro sa susunod na item.
- Digital na pag-encrypt ng mga salita ang ginagamit. Halimbawa, sa halip na bawat titik, ang serial number nito sa alpabeto ang nakasulat. Ang clue ay dapat hulaan o manalo sa isa sa mga nakaraang yugto.
- Bilang isang gawain para sa quest sa kuwarto, maaari mong gamitin ang isang item na nasa kuwarto sa ilang kopya, kung saan ang isa ay naglalaman ng mga tagubilin tungkol sa mga karagdagang aksyon. Maaari itong maging isang libro, isang kahon, isang bedside table at iba pa.
- Higit paisang kawili-wiling opsyon ay ang paggamit ng mga pahiwatig na nakasulat sa anyo ng mirror image. Ang pag-decipher sa mga ito ay hindi isang madaling gawain, ngunit ito ay lubhang kapana-panabik at kawili-wili.
- Maaaring i-encrypt ang mga bugtong gamit ang mga larawan, na ang bawat isa ay sumisimbolo sa bahagi ng pangalan ng susunod na destinasyon.
- Inilatag din ang mga mensahe gamit ang mga magnet sa pinto ng refrigerator.
- Ang mga tala ay nakatago sa loob ng cookies, kendi at iba pang pagkain.
Upang matagumpay na makumpleto ng mga kalahok ang lahat ng mga yugto ng kumpetisyon at makuha ang maximum na halaga ng kasiyahan mula dito, ang mga tip ay dapat na kawili-wili at orihinal. Para sa tagumpay sa bawat indibidwal na yugto at ang laro sa kabuuan, kailangang maghanda ng mga premyo.
Dahil ang mga gawain para sa mga quest ay direktang nakadepende sa napiling tema ng paligsahan, isaalang-alang natin ang mga pinakasikat na opsyon para sa pagdaraos nito.
Maaari kang malito kahit sa loob ng apat na pader
Hindi mo kailangang lumabas para maglaro ng larong ito. Ang mga gawain para sa paghahanap sa loob ng bahay ay hindi gaanong kapana-panabik kaysa sa labas. Mayroong ilang mga variation ng ganitong uri ng laro.
- Tumakas mula sa silid. Sa mismong pangalan ay malinaw na kung saan gaganapin ang kompetisyong ito. Ang kakanyahan nito ay ang mga kalahok ay naka-lock sa isang buong apartment o isang hiwalay na silid, at sa tulong ng mga pahiwatig dapat nilang mahanap ang susi upang makalabas dito. Ito ay isang napaka-pangkaraniwan at kawili-wiling paraan upang aliwin ang mga bisitang dumating, halimbawa, upang ipagdiwang ang isang kaarawan.
- Ang mga quest para sa quest sa opisina ay mahusay para sapara sorpresahin ang amo. Kung maliit ang kompanya, ang bawat empleyado ay maaaring makabuo ng isang palaisipan para sa boss at masiyahan sa maraming panonood sa kanya na nagmamadali sa paligid ng gusali upang maghanap ng isang palatandaan at ang kanyang regalo. Ang opisina ay ang perpektong lugar upang itago ang isang tonelada ng mga pahiwatig na magiging masaya upang malutas.
- Mga kawili-wiling halimbawa ng mga gawain para sa paghahanap sa mall. At kung ito ay malaki rin, maaari mong ayusin ang isang tunay na hindi malilimutang laro sa loob nito. Sa katunayan, sa malalaking shopping complex madalas na posible na mawala, kahit na bumili lamang, at ano ang masasabi natin tungkol sa paghahanap ng mga pahiwatig at paglutas ng mga puzzle! Halimbawa, maaari mong bigyan ang mga kalahok ng larawan ng isang damit, at kakailanganin nilang malaman ang presyo nito. Ngunit kailangan mo munang maghanap ng isang boutique na nagbebenta ng partikular na modelo ng damit. Gayundin, bilang isang pagpipilian, itago ang leaflet na may susunod na gawain sa ilang uri ng dyaket, na kakailanganin ding matagpuan mula sa larawan. Ngunit sa kaso ng gawaing ito, kakailanganin mong bigyan ng babala ang mga tauhan ng tindahan nang maaga upang walang sinumang aksidenteng magbenta ng item na ito sa sinuman.
I-on ang utak nang lubos
Sino ang nagsabi na ang mga intelektwal ay masusukat lamang sa kanilang kaalaman? Maaari silang maging mas maliksi at aktibo kaysa sa iba. Kung mayroon kang ilan sa mga "bookworm" na ito sa iyong mga kaibigan, paalisin sila sa kanilang mga silid na puno ng textbook at magpahinga sa sariwang hangin.
Bigyan sila ng TV-style quest na "Sino ang gustong maging milyonaryo?", "Ang pinakamatalino" at "Ano? saan?Kailan?" Maghanda ng mga naka-encrypt na mensahe-mga pahiwatig para sa kaalaman sa iba't ibang katotohanan mula sa kasaysayan, heograpiya, pisika, biology at anumang iba pang agham. Tiyaking ang sagot sa bawat tanong ay nagsisilbing pahiwatig sa susunod na destinasyon.
Maaari ka ring mag-organisa ng katulad na pagsubok para sa iyong soulmate sa anibersaryo ng iyong relasyon o sa anumang iba pang holiday. Sa kasong ito lamang, ang mga tanong ay dapat na nauugnay sa mga petsa, lugar at kaganapan mula sa magkasanib na buhay.
Kung mahilig ang iyong "biktima" sa seryeng "The Big Bang Theory", ikonekta ang pangunahing karakter nitong si Sheldon Cooper sa kaso. Ang masalimuot na mga tala, na isinulat sa isang mahirap na istilo sa istilo ng sira-sirang physicist na ito, ay lubos na magpapasaya sa sinumang mahilig sa intelektwal na katatawanan at gagawin siyang lubusan sa pag-iisip ng mga pahiwatig.
Para sa maliliit
Ang mga gawain ng mga bata para sa quest game ay maaaring maging mas kapana-panabik at kawili-wili kaysa sa mga nasa hustong gulang. Upang ayusin ang naturang kompetisyon para sa iyong anak at sa kanyang mga kaibigan, gamitin ang iyong mga paboritong cartoon character o mga laro sa computer. Sumulat ng mga tanong sa mga dahon na may larawan ng isang partikular na karakter. Maaari kang gumamit ng mga larawan mula sa isang cartoon, ayusin ang buong quest sa kanyang istilo, o mula sa ilan nang sabay-sabay.
Ang Klondike computer game ay maaaring magsilbi bilang isang mahusay na mapagkukunan ng inspirasyon. Ang mga quest at gawain batay dito ay sa paghahanap ng iba't ibang artifact na nauugnay sa tema ng Wild West. Para sa higit pang pagiging makatotohanan, maaaring magsuot ang mga bata ng mga cowboy hat o bihisan sila nang buo sa pinakamagagandang tradisyon ng mga kanluranin.
Maaaring pumunta ang mga kalahok sa isang treasure hunt sa pamamagitan ng pagsunod sa mga direksyon sa mapa. Dito, maglalarawan ka ng ilang mga kalye na pinakamalapit sa bahay, na inisyu sa istilo ng larong Klondike. Ang mga quest at gawain ng ganitong uri ay kinabibilangan ng paghahanap ng kayamanan, pagbubukas ng mga cache, paghingi ng tulong sa mga kaibigan, atbp. Ang pakikipagsapalaran na ito ay magdadala ng maraming kagalakan at magagandang regalo sa mga bata. Ang anumang holiday na may ganitong laro ay magiging isang hindi malilimutang kaganapan sa buhay ng bawat bata.
Ang"Klondike", mga pakikipagsapalaran at mga gawain kung saan ay lubhang kapana-panabik at iba-iba, ay malayo sa tanging opsyon para sa isang kawili-wiling laro. Ang isang mahusay na libangan para sa mga bata ay magiging isang gumagalaw na pagsusulit sa estilo ng pelikulang "Pirates of the Caribbean". Sa pagtatapos ng paglalakbay, naghihintay sa kanila ang isang lalaking nakasuot ng Jack Sparrow, na siyang mag-aabot ng kayamanan sa mananalo.
Itago ang mga sagot
Maaari kang makabuo ng pinaka-iba't-ibang at kawili-wiling mga gawain para sa paghahanap. Halimbawa, gamitin ang iyong lumang maleta na may kumbinasyong lock. Itago ang pangunahing premyo sa loob nito. At ang cipher na makakatulong upang mabuksan ito, hayaan ang mga kalahok na mangolekta ayon sa numero sa buong laro.
Para makabuo ng mga gawain para sa mga quest sa apartment, gumamit ng isang deck ng mga card. Kuskusin ang dulo nito para sa susunod na hakbang at i-shuffle ito nang maayos. Upang i-parse ang mensahe, ang mga manlalaro ay kailangang ilagay ang mga card sa tamang pagkakasunud-sunod. Bigyan sila ng pahiwatig, na magsasabi ng isang bagay mula sa kategoryang "Ang mga puso, club, spade at diamante ay magbubunyag ng mga lihim ng hinaharap sa iyo." Sa ganitong paraan ipaalam mo sa mga manlalarona dapat nilang hanapin ang mga card, at sa anong pagkakasunud-sunod ang mga ito ay dapat ilagay.
Pagbibigay ng mga regalo sa orihinal na paraan
Upang magbigay ng regalo sa kaarawan sa hindi pangkaraniwang paraan, maaari mo ring gamitin ang quest. Ang mga gawain sa kaarawan ay maaaring ibang-iba. Halimbawa, maaari mong ayusin ang isang buong paglalakbay sa paligid ng lungsod sa paghahanap ng regalo. Ang dulong punto ay isang dressing room na may isang bungkos ng mga kahon, kung saan itatago ang mahalagang souvenir, at para mahanap ito, kailangan mong buksan lahat.
Maaari mo ring ayusin ang isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa paligid ng lungsod, na ang mga gawain ay magdadala sa kaarawan ng batang lalaki sa isang lugar kung saan naghihintay sa kanya ang isang sorpresang pagbati sa pagpupugay. Maaari mong simulan ang iyong paglalakbay sa sumusunod na paraan. Mag-iwan ng isang piraso ng cake sa silid ng iyong kaibigan mula sa gabi na may sulat na naglalaman ng ganito: “Buweno, dumating na ang iyong kaarawan. Ngayon ang lahat ay para sa iyo, ngunit upang makuha ang mga handa na amenities, kailangan mong magtrabaho nang husto. Pagkatapos ng lahat, walang madali sa buhay na ito. At kahit na ang iyong bakasyon ay walang pagbubukod. Upang makapagsimula, magbihis nang kumportable, kumain ng cake, i-recharge ang iyong mga baterya mula sa isang kape. Malalaman mo sa lalong madaling panahon kung ano ang susunod na gagawin.”
Kung bibigyan mo ang isang taong may kaarawan ng damit o alahas, maaari mong iwanan ang sumusunod na mensahe sa isang garapon ng kape: “Sana nagustuhan mo ang cake at sa wakas ay nagising ka na. Kung oo - magaling! Ngayon ay kumuha ng isang bagay na naka-istilong sa iyo at pumunta sa paghahanap ng iyong kaligayahan. Kahit na walang sorpresa sa mga bagay, maaari ka lang magtago ng tala sa closet na may mga karagdagang tagubilin.
Kunggustong magpakita ng mobile phone sa hindi pangkaraniwang paraan para sa isang kaarawan, hayaan ang kalahok na makatanggap ng isang digit sa bawat yugto ng laro. Binubuo ang mga ito ng isang numero ng telepono, sa pamamagitan ng pagtawag kung saan, sa pangwakas, mahahanap ng birthday boy ang kanyang regalo.
Labanan ang mga mapanlinlang na numero
Ang mga kawili-wiling gawain para sa quest ay maaaring gawin gamit ang mga numero sa iba't ibang paraan. Ang mga ito ay maaaring pareho ang pinakapangunahing gawain mula sa kategorya ng pagbibilang ng bilang ng mga hakbang sa bahay, at nakakalito na mga puzzle. Maaari mong i-encrypt ang code sa isang magazine o libro. Kailangan munang hulaan ng mga kalahok ang pangalan ng kinakailangang publikasyon, at pagkatapos, gamit ang ibinigay na pahina, linya at mga numero ng salita, maghanap ng pahiwatig para sa susunod na aksyon.
Ang mga gawain sa paghahanap ay madalas ding binubuo ng pag-decipher sa numero ng telepono ng taong nakatanggap ng susi sa susunod na hakbang sa pamamagitan ng e-mail. Upang hulaan ang mga itinatangi na numero, kailangan mong maghanap ng impormasyon sa Internet tungkol sa paglaki, edad ng mga bituin o mga petsa ng sikat at hindi masyadong mga kaganapan sa lalong madaling panahon. Maaaring ganito ang hitsura ng isang katulad na palaisipan.
Mailarawang halimbawa
"Nandito ka na ba sa wakas? Hindi ako makapaniwala na nagawa ko ito! Sigurado ako na hindi ka na lalayo pa, dahil ang gawaing ito ay malinaw na lampas sa iyong kapangyarihan. Ang katotohanan ay ang kinakailangang code ay ipinadala sa isang tao, na ang pangalan ay hindi ko sasabihin. Maaari mo lamang siyang kontakin sa pamamagitan ng telepono, ngunit hindi mo rin makukuha ang kanyang numero. Gusto mo o hindi, kailangan mong hulaan ito. Kaya ang unang numero ay ang timbang ni Arnold Schwarzenegger sa gramo, kailangan mo ang pangalawang numero. Susunod - ang ikaapat na bilang ng taon ng kapanganakan ni Leonardo DeeCaprio. Pagkatapos - ang pangalawang figure ng paglago ng kanyang kasosyo sa "The Wolf of Wall Street". Kaarawan ni René Zellweger. Pagkatapos - ang pangalawang kalahati ng laki ng mga binti ni Penelope Cruz. At ang huling digit ay ang numero noong ipinanganak ang kasintahan ni Jason Stethem. Nawa'y matulungan ka ng mahusay na eksperto sa mga bituin ng Google!”
Maaaring i-encrypt ang mga halimbawa ng mga gawain para sa ganitong uri ng paghahanap ayon sa gusto ng iyong puso, at gumamit ng anumang salita na nasa isip mo. Dahil ang gawaing ito ay nagsasangkot ng tulong ng isang search engine sa Internet, maaari kang magtanong ng anumang kumplikado. Kabilang dito ay hindi ipinagbabawal na banggitin ang mga bituin sa mga talambuhay ng iyong kaibigan-manlalaro ay hindi masyadong malakas. Ngunit para mas maging interesante para sa kanya na maghanap ng mga sagot, maaari mong hulaan ang impormasyon tungkol sa kanyang mga idolo.
Hollywood to the rescue
Ang mga quest para sa quest sa opisina at sa kalye ay maaaring isaayos sa istilo ng anumang mga pelikula at serye ng isang grupo ng mga tao kung saan gaganapin ang laro. Makakaisip ka ng napakaraming opsyon para sa mga bugtong.
Halimbawa, napakainteresante na gamitin ang tema ng "Men in Black" sa pamamagitan ng pagsisimula ng kumpetisyon gamit ang sumusunod na tala: "Pagbati, makalupa! Kami, sina Agent K at Agent J, ay nangangailangan ng iyong tulong. May nakita kaming signal na nagmumula sa kalawakan, ngunit hindi pa namin natukoy ang planeta kung saan ito nagmula. Ito ay maaaring isang babala sa mga tao tungkol sa isang dayuhan na pagsalakay sa Earth, kaya kailangan mong kumilos nang napakabilis. Ang mensahe ay naka-encode. Ang pinakamahusay sa aming mga ahente ay nagpupumilit na maunawaan ito, ngunit hindi nila ito magagawa kung wala ka. Mayroon tayong magkakahiwalay na bahagi ng mensahe, ngunit kung walang tulong ay hindi natin magagawamuling likhain ang lahat ng nilalaman nito. Simulan ang paghahanap sa buong teksto kaagad! Ikaw ay magiging ahente M at makuha ang lahat ng data na kailangan mo mula sa ahente B. Huwag kalimutan na ang kapalaran ng planeta ay nasa iyong mga kamay! See you!”
Dagat ng mga paksa
Maaaring ayusin ang isang kawili-wiling monster hunt sa panahon ng Supernatural-style quest. Para sa mga mahilig sa royal intrigue, ang ideal na opsyon ay ang Game of Thrones competition. At para sa mga tagahanga ng The Walking Dead, isang hindi malilimutang sorpresa ang isang engkwentro sa isang zombie apocalypse sa mga lansangan ng lungsod.
"The Lord of the Rings", "Harry Potter", "Transformers", "Fast and the Furious", "Batman" … Walang katapusan ang listahang ito, dahil ang anumang sikat na pelikula ay isang kamalig lamang ng mga katotohanan na maaaring gamitin sa pagbuo ng mga bugtong. Ang parehong ay maaaring sinabi tungkol sa online entertainment. Halimbawa, ang larong "Klondike" ay perpekto para sa layuning ito, mga quest at gawain kung saan gagawing hindi malilimutan ang holiday.
Inirerekumendang:
Paghahanap ng Mga Libangan: Mga Detektib para sa mga Teens
Hindi alam kung ano ang gagawin at kung saan ilalagay ang kanilang lakas, maraming mga teenager ang nagsimulang gumawa ng mga hangal at kung minsan ay mapanganib na mga bagay. Sigarilyo, alak, paputok at iba pang walang kinikilingan na aksyon. Anong gagawin? Naku, ang pagbabasa ay hindi nakakaakit ng atensyon ng isang batang manonood. Maliban na lang kung detective sila! Oo, imposibleng itanim ang pagmamahal sa pagbabasa ng mga libro sa ganap na lahat, ngunit kung ang ilan sa mga bata ay nais na pumunta sa isang paglalakbay kasama ang mga bayani ng mga gawa, ito ay magiging isang tagumpay
Sino ang nanalo sa bahay sa "House 2": kung paano hindi lamang nakahanap ng pag-ibig ang proyekto, ngunit nanalo rin ng mga bahay at milyun-milyon para sa isang kasal
Hindi lihim na bilang karagdagan sa pag-ibig, ang mga kalahok ng proyektong "Dom 2" ay nanalo ng mga apartment sa sentro ng Moscow, isang milyon para sa pag-aayos ng kasal at marami pa. Ang motto na "Buuin ang iyong pag-ibig" ay matagal nang nabuhay sa sarili nito. Isinasaalang-alang ng artikulo ang pinakamaliwanag na masuwerteng mga - ang mga nanalo ng mga premyo mula sa "House 2"
Kawili-wili at kapaki-pakinabang na mga aklat. Anong mga libro ang kapaki-pakinabang para sa mga bata at kanilang mga magulang? 10 kapaki-pakinabang na libro para sa mga kababaihan
Sa artikulo ay susuriin natin ang mga pinakakapaki-pakinabang na aklat para sa mga lalaki, babae at bata. Ibinibigay din namin ang mga gawang iyon na kasama sa mga listahan ng 10 kapaki-pakinabang na aklat mula sa iba't ibang larangan ng kaalaman
Ang teatro ng walang katotohanan. Ang paghahanap para sa kahulugan ng buhay, o ang pakikibaka sa mga mithiin
Habang pinapanood ang mga pagtatanghal ng ilang manunulat ng dula, halimbawa, si Eugene Ionesco, maaaring makatagpo ng isang kababalaghan sa mundo ng sining bilang teatro ng walang katotohanan. Upang maunawaan kung ano ang nag-ambag sa paglitaw ng direksyon na ito, kailangan mong bumaling sa kasaysayan ng 50s ng huling siglo
Para sa kalusugan at lakas ng loob para sa - isang patak ng haring Danish
Sa kanyang kanta, inamin ni Bulat Okudzhava na mula pagkabata ay naniniwala siya sa kapangyarihan ng nakapagpapagaling na mga patak ng hari, ginagamot umano nila ang anumang karamdaman, at nagawa nilang labanan ang mga suntok ng mga saber at sipol ng bala, at tumulong upang Sabihin ang totoo. Naniniwala ang may-akda, ngunit kung gaano niya tinapakan ang mga daan ng buhay, ngunit hindi niya natagpuan ang minamahal na gamot