2024 May -akda: Leah Sherlock | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 05:51
Para sa mga hindi nakakaalam, ang manga ay isang Japanese comic. Ang mga pangunahing tampok nito ay ang orihinal na pagguhit (siyempre, sa estilo ng anime) at ang paraan ng pagbabasa - mula kanan hanggang kaliwa nang pahalang. Upang malaman ang tungkol sa mga bagong bagay sa mundo ng manga, may mga espesyal na nakalimbag na publikasyon na naglalathala ng mga anunsyo, isa na rito ang Lingguhang Shonen Jump. Sa unang pagkakataon, lumabas sa mga pahina ng magazine na ito ang sikat na manga gaya ng "Naruto", "One Piece" at iba pa.
Tungkol sa magazine
Ang Shonen Jump ay isang lingguhang manga magazine. Ang publishing house na Shueisha ay nakikibahagi sa isyu, unang nakita ng magazine ang mundo noong 1968 at mula noon ang katanyagan nito ay lumalaki lamang. Masasabi nating ito ang pinakamatandang publikasyon sa bansa na may audience na 2.7 milyong mambabasa. Ang pangunahing target na madla ay mga lalaki na may edad 12 hanggang 18, sa katunayan, dito nagmula ang pangalang Shonen. Sa Japan, ang salitang "shonen" ay ginagamit para sa mga batang mahigit 10 taong gulang at mga teenager. Ngunit sa totoo lang, sikat na sikat ang magazine sa mga batang babae sa parehong edad.
Linggo-linggo tuwing Lunes o Sabado, lumalabas ang mga bagong kabanata ng manga sa mga pahina ng Shonen Jump,lalabas sa Japan. Maraming mga pamagat na nai-publish sa mga pahina ng magazine ang nakatanggap ng anime adaptation.
Makasaysayang impormasyon
Tulad ng nabanggit na, nakita ng magazine ang mundo noong 1968. Kaagad pagkatapos ng paglabas ng unang isyu, pumasok siya sa isang matinding labanan sa Weekly Shonen Magazine at Shonen Sunday, na dalubhasa din sa shounen manga. Laban sa mga naturang kakumpitensya, ang Shonen Jump ay walang pagkakataon, ang mga publisher lamang ang hindi binigyan ng babala tungkol dito, kaya noong 1933 ang bilang ng mga subscriber ay 6.4 milyon. Marahil ngayon ay bumaba ang bilang ng mga mambabasa dahil sa pag-unlad at pagpapasikat ng Internet, ngunit ito ay nananatiling popular sa Japan at higit pa.
Paggawa ng mga celebrity
Sa buong kasaysayan ng Shonen Jump, humigit-kumulang 70% ng mangaka ang naging sikat dahil sa magazine na ito. Ang mai-publish sa mga pahina ng publikasyong ito ay itinuturing na napakarangal para sa artista, dahil mahigit sa dalawang milyong mambabasa ang maaaring suriin ang kanyang gawa nang sabay-sabay.
Bagaman may panahon na maraming mga parent organization sa Japan ang nagalit sa pagkakaroon ng naturang magazine. Naniniwala sila na ang naturang publikasyon ay may negatibong epekto sa mga bata. Totoo, ang mga bagay ay hindi lumampas sa mga salita, ang Shonen Jump ay nakalulugod pa rin sa mga mambabasa sa mga bagong gawa. Mga sikat na artista gaya nina Toriyama Akira (Dragon Ball), Oda Eiichiro (One Piece), Masashi Kishimoto (Naruto), Akira Amano (Mafia Teacher Reborn), Tamura Ryuhei (Felzepus”) at iba pa.
Mundopagkilala
Sa Japan, ang Lingguhang Shonen Jump ay isang lingguhang kaganapan, ngunit sa mga bansang malapit at malayo, ito ay lumalabas nang isang beses lamang sa isang buwan. Ito ay dahil ang mga mambabasa sa ibang bansa ay hindi kasing lawak ng sa Japan, ngunit higit sa isang dekada, ang Shonen Jump ay nanalo sa mga dayuhang mambabasa:
- Ang unang isyu ng Shonen Jump ay inilabas sa US noong 2003, at sikat pa rin ang magazine hanggang ngayon.
- Mula 2001 hanggang 2005 na inilathala sa Germany, bilang karagdagan sa manga, ang German na bersyon ng magazine ay nag-publish ng mga balita mula sa mundo ng anime at mga artikulo para sa mga sumubok na matuto ng Japanese.
- Mula 2005 hanggang 2007 ang magazine ay matatagpuan sa Sweden.
- Ang Shonen Jump ay ginawa sa Norway mula noong 2005.
Sa kasamaang palad, ang magazine ay hindi nai-publish sa Russia, ngunit hindi ito nangangahulugan na walang Lingguhang Shonen Jump sa Russian. Maraming mga domestic na tagahanga ng anime, manga at lahat ng nauugnay sa Japan, na may maniacal na pagtitiyaga, hanapin ang orihinal (o Amerikano) na mga edisyon ng magazine, i-scan ang mga pahina, isalin ang teksto at retouch. Sa madaling salita, mayroong Shonen Jump sa Russia, ang mga tagahanga lamang nito ang nag-publish nito.
Ano ang meron sa magazine?
Bilang karagdagan sa pangunahing Shonen Jump, may mga kaugnay na publikasyon na lumitaw nang hindi sinasadya, ngunit talagang nagustuhan ito ng mga mambabasa. Halimbawa, Jump Next! ay isang independiyenteng buwanang almanac na umiral mula noong 2014. Sa mga pahina nito, ang mga baguhan na mangakas ay maaaring mag-publish ng kanilang mga one-shot at kahit na makatanggap ng kritisismo mula sa mga propesyonal sa kanilang larangan.
V Umiral ang Jumpmula 1992 hanggang 1993, na sumasaklaw sa mga laro at video sa mga pahina nito. Ang Super Jump ay higit pa sa isang manga reader na nai-publish mula 1968 hanggang 1988. Jump VS - Eksklusibo ang magazine na ito sa combat manga. Unang na-publish noong Marso 22, 2013.
Iguhit ang lahat
At ngayon tungkol sa kaaya-aya. Gaya ng sinabi ng isang sikat na klasiko: “Bilisan mo, dali! Bumili ng painting! Totoo, sa aming kaso, hindi mo kailangang bumili, ngunit magbenta, o sa halip, magrenta, dahil ang Pangkalahatang Manga Contest ay nagaganap, o sa halip, ang Manga Contest mula sa Shonen Jump.
Ang dahilan ng pag-aayos ng naturang kaganapan ay ang ika-50 anibersaryo ng magazine at ang paglabas ng bagong application ng pagguhit ng manga. Maaaring lumahok ang Mangakas mula sa buong mundo sa pamamagitan ng pagsusumite ng mga entry sa English, Spanish, Russian, Chinese, Korean, French o Japanese. Ang genre ng trabaho ay maaaring anuman, ang pangunahing bagay ay ang manga ay hindi lalampas sa 55 na pahina. Gayundin, ang magiging pinuno ng Weekly Shonen Jump manga competition jury ay si Masashi Kishimoto, ang may-akda ng orihinal na Naruto.
Kondisyon ng paligsahan
Kaya ano ang kailangan mong malaman bago mag-apply? Ang paligsahan ay dapat isumite ng orihinal na manga, na hindi pa nai-publish kahit saan. Kulay - monochrome, direksyon ng nilalaman - mula kanan pakaliwa, pahalang na pagbabasa. Ang deadline para sa pagsusumite ng manga sa kompetisyon ay Enero 5, 2018, malalaman ng mga kalahok ang mga resulta sa tagsibol.
Upang lumahok sa kumpetisyon ng Shonen Jump, kailangan mo munang magparehistro sa siteMedibang. Pumunta sa pangunahing pahina at i-click ang "I-publish", magkakaroon ng awtomatikong paglipat sa pahina ng tagalikha, kung saan kakailanganin mong ulitin ang pamamaraan. Pagkatapos mong piliin ang tab na "Komiks", ang format ng trabaho at i-download ang manga. Sa "List of Works" tumukoy ng pamagat at idagdag ang JumpUniversalManga tag. I-save at i-publish. Sa sandaling mai-publish ang gawa na may naaangkop na tag, magsisimula itong isalin sa Japanese. Pagkatapos nilang ipadala sa hurado.
Ano pa ang kailangan mong malaman?
Ang isang may-akda ay maaaring magsumite ng hindi hihigit sa 5 mga gawa. Kung ang may-akda ay agad na nagsusulat ng manga sa wikang Hapon, dapat niyang isumite ito sa pamamagitan ng mapagkukunan ng Jump Rookie. Kung nais ng may-akda na kanselahin ang aplikasyon, dapat din niyang alisin ang kanyang gawa. Hindi isasaalang-alang ng Jury ang mga draft o entry na binago pagkatapos ng panahon ng pagsusumite. Kung ang kalahok ay manalo ng isang premyo, kakailanganin niyang magsumite ng mga materyales na may resolusyon na hindi bababa sa 600 dpi.
And speaking of the winners. Ang unang lugar ay nagkakahalaga ng 1 milyong yen, at ang manga ng may-akda ay mai-publish din sa papel o elektronikong edisyon. Para sa pangalawang lugar, ang kalahok ay makakatanggap ng 300,000 yen at publikasyon sa isang espesyal na isyu ng magasin. Ang natitirang mga finalist ay babayaran ng 50,000 yen bawat isa. Ang pera ay maikredito sa iyong Medibang account at maaaring ilipat sa PayPal at pagkatapos ay i-cash out. Ang mga entry ay tatanggapin hanggang Enero 5, 2018 11:59 pm JST. Ang pag-anunsyo ng mga resulta ay magaganap sa katapusan ng Marso at lahat ng may karangalan na pasayahin ang hurado ay makakatanggap ng tamang gantimpala.
Ito ay isang magandang pagkakataon upang ipahayagsarili mo. Kung alam ng isang tao kung paano gumuhit at makakagawa ng ilang mga kawili-wiling kwento, oras na para makipagsapalaran. Sino ang nakakaalam, baka ang mananalo ay magiging kasing sikat ng manga artist gaya ni Masashi Kishimoto. Kaya oras na para alalahanin ang mga salita ng klasiko at magsimulang umarte: “Bilisan mo, bilisan mo! Magbigay ng pagpipinta!”.
Inirerekumendang:
Kinukumpirma ng exception ang panuntunan: kailan ito totoo at sino ang may-akda ng pahayag na ito?
Isang parirala kung saan ang simula at wakas nito ay hindi makatwiran ang nakalilito sa marami. "Kinukumpirma lang ng mga pagbubukod ang panuntunan" - tama ba? Kadalasan ito ay nagiging isang uri ng "trump card" sa mga hindi pagkakaunawaan. Kapag ang isang kalaban ay nagbibigay ng isang halimbawa ng kung ano ang pinabulaanan ang mga paghatol ng isa pa, pagkatapos ay sinasabi nila ang isang katulad na aphorism, kung minsan ay hindi iniisip kung gaano katama ang paggamit nito. Anong makasaysayang detalye ang pinagbabatayan ng pahayag, sino ang nagsabi nito? Ano ang ibig sabihin ng mga salitang ito at paano gamitin ang mga ito nang tama?
Pokemon Charmander: sino ito, anong papel ang ginagampanan nito sa cartoon, anong mga kakayahan mayroon ito?
Charmander - bakit sikat na sikat siya sa mga tagahanga ng serye, at sa mga seryosong interesado sa laro mula sa "Nintendo"?
Ang mga pisikal na ehersisyo sa palabas sa TV na "Jump-Hop Team" ay nakakatulong sa aktibong pag-unlad ng bata
Program sa TV na "Jump-hop team" ay isa sa mga pinakamahusay na programa sa palakasan ng modernong telebisyon ng mga bata. Inirerekomenda para sa parehong mga matatanda at bata
"Kung saan ito manipis, doon ito masira": ang pangunahing ideya ng gawain ni Ivan Turgenev, na karaniwan sa isang katutubong kasabihan, ang mga opinyon ng mga kritiko
Ang relasyon sa pagitan ng isang lalaki at isang babae ay isang kaakit-akit na materyal para sa mga makata at manunulat, psychologist at pilosopo. Ang sining ng banayad na emosyonal na relasyon ay pinag-aralan sa buong buhay ng sangkatauhan. Ang pag-ibig ay simple sa kakanyahan nito, ngunit kadalasan ay hindi matamo dahil sa pagiging makasarili at pagiging makasarili ng isang tao. Ang isa sa mga pagtatangka na tumagos sa lihim ng relasyon sa pagitan ng mga magkasintahan ay ang one-act play ni Ivan Sergeevich Turgenev "Kung saan ito ay manipis, ito ay nasisira doon"
Hustle - para saan ito at para kanino ito?
Parami nang parami ang sumasayaw ngayon. Masigasig na salsa at emosyonal na kontemporaryo, kaakit-akit na oriental na sayaw at ballet, ngunit ang isa sa mga pinakasikat na uso ngayon ay pagmamadali, pamilyar sa lahat mula noong malayong seventies